Uprzejmie informujemy, iż w dniu jutrzejszym – tj. 13.11.2017 r – pomiędzy 9:00 a 9:30 – nastąpi przerwa techniczna w funkcjonowaniu shardu UO MoonGate celem implementacji pakietu poprawek do oskryptowania serwera.
Przepraszamy za niedogodności związane z przerwą techniczną i dziękujemy za Waszą wyrozumiałość.
Lista poprawek:
– gruntowne przemodelowanie systemu obozów NPC, obozy nie będą znikały ze świata gry, w przypadku jeżeli przetrzymywana w nich osoba nie zostanie zabita/uratowana lub nie zostaną złupione przedmioty w skrzyniach obozowych;
– korekta niepoprawnych NPC spawnujących się w obozach, na rzecz własciwych – przypisanych zasadami gry dla tych obozów;
– czasookres respawnu obozów NPC został skrócony z 45-60 minut do 5-10 minut;
– czary oraz obrażenia zadawane obszarowo posiądą teraz poprawne współczynniki szansy wykrycia osoby ukrytej – zgodne z najnowszym dodatkiem gry Time of Legends;
– smierć postaci gracza automatycznie ujawniać będzie zabitą osobę, jeżeli przed śmiercią – np w wyniku obrażeń od czaru obszarowego – była ona ukryta;
– współczynnik Armor Ignore objety zostanie teraz capem – zgodnym z oficjalnymi zasadami gry – w ramach walk pomiędzy graczami (PvP);
– zbroja z czerwonej smoczej łuski zapewniać będzie prawidłowe parametry ochrony;
– poprawka komendy balance u bankiera – skutkująca wyświetlaniem obok bilansu depozytów złota postaci, również bilansu bezpiecznych depozytów;
– w podziemiach, możliwe będzie teraz użycie stuck menu;
– kryształowe portale wzbogacone zostały o lokacje Yew Bank;
– Corrupted Crystal Portale zostały uzupełnione o brakujace lokacje;
– korekty opcji współwłaścicieli w module zarządzania domami, usunięcie błędów stwierdzonych w tym zakresie;
– aktualizacja i uzupełnienie brakujących komunikatów wyświetlanych graczom w toku użycia boli;
– usunięcie błędu mogącego skutkować możliwością utraty niektórych poziomów skill mastery w przypadku użycia soulstonów;
– korekty do systemu leczenia graczy (healing) dostosowujące jego mechanikę do aktualnych reguł gry – zgodnie z Publishem 71;
– muffins stały się produktem możliwym do stackowania;
– system Huntmaster Challenge wzbogacił sie o dodatkowe trofea z triceratopsa i białego oraz czarnego tygrysa;
– dodanie systemu kontroli aktywności posiadanych skill mastery w przypadku zdolności, których poziom spadnie poniżej 90 pkt;
– korekta sposobu zliczania czasookresów w ramach systemu Peerless.