Uprzejmie informujemy, iż w dniu dzisiejszym – tj. 02.01.2018 r – pomiędzy 9:00 a 10:30 – nastąpi przerwa techniczna w funkcjonowaniu shardu UO MoonGate celem implementacji pakietu poprawek do oskryptowania serwera.
Przepraszamy za niedogodności związane z przerwą techniczną i dziękujemy za Waszą wyrozumiałość.
Lista poprawek:
– zaimplementowano pakiet dodatkowych spawnów NPC, stworów oraz obozów i zwierząt na kontynencie TerMur oraz w obrebie Underworld, Dungeonu Stygian Abyss i na wyspach kontynentu Felucca;
– ospawnowanie Bedlam uzupełniono o brakujące, a powinne tu występować stwory;
– dodano cały szereg brakujacych spawnerów – vendorów, NPC, questgiverów i stworów w Felucca, Tokuno i Ilshenar (I etap przeglądu tych kontynentów)
– wdrożono poprawki skutkujące prawidłowym funkcjonowaniem Void Pool i odradzaniem się stworów na poziomie 3 Covetous;
– usunęto błąd skutkujący niepoprawnym sumowaniem się kilku bonusów w konsekwencji czego szereg łupów ze stworów zawierać mogło przedmioty o znacznie wyższym nasyceniu – niż przewidziane dla łupu z danego rodzaju potworów w oficjalnych regułach gry;
– zmodyfikowano przeliczniki szans na powerscroll w loocie z championów, wprowadzono szansę na PS 105, wdrozono losową szansę na PS 110;
– brama prowadząca do Underworld a zlokalizowana na szczycie Świątyni Demonów na Wyspie Ognia wymagać będzie teraz potwierdzenia przez gracza przejścia przez nią (okno potwierdzające);
– wyłączono możliwość pozyskania skrzyń paragonowych z niektórych stworów, w których nie powinny być one dostępne, zgodnie z obecnymi oficjalnymi regułami gry (m.in. Master Theophilus i Jonath);
– runebook będzie teraz sygnalizował komunikatem brak czaru recall w księdze czarów w przypadku próby przemieszczenia się recallem z użyciem opcji w runebook;
– obniżono delay na wykonywanie prób kolejnych prac w ramach Bulk Order z 10 sekund na 2 sekundy;
– usunięto błąd eliminujący niemożnośc tworzenia zwojów arch cure poprzez zdolność inskrypcji;
– wdrożono poprawki w pozycjonowaniu granic rejonu Nowej Magincii w konsekwencji czego możliwe bedzie stawianie tam – w dopuszczalnych fragmentach miasta – domów graczy;
– Heightened Senses uwzględniać będzie teraz właściwe bonusy zdolności Parry;
– Dice uzupełnione zostały o poprawnie działający parametr zabezpieczenia przedmotu;
– Słowo Mocy – Blood Oath – nie bedzie od teraz – wzorem oficjalnych reguł gry – uwzględniać współczyników ochrony przed czarami w walkach PvP;
– dodano obsługę komendy “StableCount” u NPC Animal Trainera;
– usunęto błąd podwajajacy łupy w przypadku Firesteed;
– NPC Revenants i Covetous Revenants odziani będą od teraz poprawnie – w togi śmierci;
– wdrożono poprawne czasookresy dla questu Shrine of Singluarity oraz kolejny pakiet korekt do mailboxów;
– stwory Covetous atakowac będą teraz w poprawny sposób pety – podobnie jak czynili to bossowie dungeonu;
– dokonano korekt kodu straży przybocznej/ochrony (body guard) w zakresie przeliczników blokowanych i absorbowanych obrażeń;
– naprawiono funkcjonowanie ikon straży przybocznej/ochrony;
– uzupełniono okodowanie wytrzymałosci zbroi w konsekwencji czego włączone zostało zużywanie się (psucie) naramienników (arms);
– rozszerzono mozliwości engraving tool cieśli o możność tworzenia Gargoyle Wooden Chest.