MoonGate - Polski Serwer Ultima Online, Valheim, Legends of Aria, World of Warcraft, ArcheAge, Conan Exiles
Skip

Pakiet aktualizacji – serwer UO – 20.02.2018

Uprzejmie informujemy, iż w najbliższy wtorek – tj. 20.02.2018 r – pomiędzy 9:00 a 9:30 – nastąpi przerwa techniczna w funkcjonowaniu shardu UO MoonGate celem implementacji pakietu poprawek do oskryptowania serwera.

Przepraszamy za niedogodności związane z przerwą techniczną i dziękujemy za Waszą wyrozumiałość.

Lista poprawek:
– wdrożono kolejny pakiet poprawek i uzupełnień do zasiedlenia (ospawnowania) świata gry (kontynenty, Felucca, Malas, Ilshenar, Tokuno);
– dodano brakujące artefakty i przedmioty wdrożone do gry dodatkiem TOL;
– usunięto parametr “no repair” z części przedmiotów w przypadku których nie powinien on występować;
– wdrożono pakiet korekt do Systemu Community Collection oraz aktualizację okodowania systemu Virtue vs Valor – zgodnie z obecnymi regułami EA/OSI;
– usunięto błąd skutkujący możliwością oddawania strzałów z broni obszarowych podczas jednoczesnego poruszania się postacią;
– zmodyfikowano kolorystykę eterycznych Beetle i Ridgeback;
– NPC Hire Ranger dostępny do wynajęcia w ramach Systemu Najemników nie będzie dłużej odziany w rzadki Ranger Armor;
– poprawiono mechanizm tytułów postaci w ramach systemu City Loyality, usunięto reguły nie majace już zastosowania i dodano właściwe zgodne z EA/OSI;
– Wild Tiger nie bedzie już dłużej możliwy do dosiadania przez graczy zgodnie z EA/OSI;
– potencjał siły Deadly Poision Potionów został nieco obniżony – zgodnie z EA/OSI;
– oznaczenie statusem walki obejmować będzie od teraz zarówno postać gracza atakującego jak i zaatakowanego (zgodnie z EA/OSI);
– usunięto błędy w systemie generowania udoskonalonych lochów ( Revamped Shame, Covetous);
– mechanizmy Gauntlet w Doom w prawidłowy sposób (zgodny z EA/OSi) uwzględniać będą od teraz obecność graczy na tym obszarze w toku generowania zasedleń NPC;
– wdrożono mechanizm skutkujący ograniczeniem możliwości przebudowy domów posiadających aktywne schowki (wall safes) w związku ze znanymi z innych shardów przypadkami utraty funduszy w nich schowanych przez graczy, którzy nie dokonali wcześniejszego opróźnienia wall safes przed przebudową domu;
– dodano brakujące barwniki do nagród tailora poziomu 6;
– zdolnośc riding swipe cechować się bedzie od teraz obniżonym, 10 sekundowym zapobieżeniem ponownego dosiądniecia wierzchowca zgodnie z EA/OSI;
– okodowanie odpowiedzialne za obsługę vendorów w grze zostało znormalizowane zgodnie z EA/OSI;
– zmodyfikowno okodowanie zdolności Pierce oraz Thrust -zgodniez EA/OSI
– poprawiono graficzne efekty i strefy obrażeń w przypadku czarów Lightning, Chain Lightning, Mindblast i Lightning Strike;
– zmodyfikowano okodowanie cnoty Honesty celem dostosowania zasad gry w tym zakresie – do reguł EA/OSI;
– wdrożono graficzne korekty do okien questów;
– NPC Tanner nie bedzie od teraz oferował taxidermy kits dla postaci gracza nie posiadajacego zdolności carpentry na wymaganym poziomie tj co najmniej 90.1 punktów;
– dokonano korekt okodowania szeregu stworów w ramach Mechanizmu Eksploracji Głębin – zgodnie z EA/OSI;
– wdrożono korektę eliminującą problemy funkcjonalne zgłoszone w obszarach łodzi i galleonów m.in dot. braku możliwości zejścia – w niektórych przypadkach – na ląd;
– poprawiono połozenie niektórych obszarów docelowych dla postaci korzystających z publicznych moongate -zgodniez EA/OSI;
– zmodyfikowano mechanikę zdolności snooping – zgodnie z aktualnymi zasadami EA/OSI (poprawne komunikaty, zwiększenie ilości traconej karmy);
– zaimpelentowano okodowanie Mithic Character Token na przyszłe potrzeby DP.

Post your comment

Facebook X / Twitter Pinterest