Uprzejmie informujemy, iż w najbliższą środę – tj. 25.07.2018 r – pomiędzy 8:00 a 8:30 – nastąpi przerwa techniczna w funkcjonowaniu shardu UO MoonGate celem implementacji pakietu poprawek do oskryptowania serwera.
Przepraszamy za niedogodności związane z przerwą techniczną i dziękujemy za Waszą wyrozumiałość.
Lista poprawek:
– usunięto błąd skutkujący niemożnością podróżowania postaci graczy – morderców (PK) przez księżycowe bramy inne niż publiczne bramy oraz przez bramy stawiane w wyniku użycia czaru Gate Travel z punktem docelowym poza kontynent Felucca;
– small i large BOD w grupie tinkera, nie będą już powiązane z błędnym przyznawaniem Graczom dodatkowych zasobów;
– small i large BOD w grupie biżuterii Tinkera będa od teraz poprawnie powiązane z kryształami – zgodnie z EA/OSI;
– rękawice górnicze będą mogły być od teraz w sposób poprawny przekute;
– usunięto exploit w konsekwencji którego, w niektórych przypadkach gracz mógł wchodzić w posiadanie więcej niż 3 BODs;
– Travesty nie będzie od teraz używać do ataku broni zasięgowych jeżeli w danym czasie sklonuje postać gracza z tego rodzaju bronią, dodatkowo używać będzie teraz zdolności muzycznych oraz zdolności modyfikacji ciała/barw; ;
– wyeliminowano lukę w okodowaniu Travesty mogącą skutkować niestabilnością serwera gry;
– Szkielety i Zombie występujące w obrębie Strefy Startu (Wyspa New Haven) nie będą od teraz atakowały graczy jako pierwsze;
– broń o statusie SpellChanneling będzie od teraz podlegała mechanizmom psucia się podobnie jak dotychczas bronie bez tej właściwości;
– zaimplementowano okodowanie Climbing Vine występującego w miastach Eodon;
– rezygnacja w podjęcia się questu będzie od teraz poprawnie aktualizowała jego status;
– usunięto błąd krytyczny w mechanizmie Void Pool (sekcja nagród);
– dodano bonusy z SDI do czarów Death Ray, Holy Fist, Nether Blast;
– zadane obrażenia nie będą już niwelowały efektu czaru Rampage;
– Summon Reaper w sposób zgodny z EA/OSI skalowac będzie teraz trudność jego swojego odwołania;
– okodowanie Word of Death dostosowano do obecnych reguł OSI/EA – usunięto limitowanie maksymalnej siły zadawanych obrażeń z wyłaczeniem walk PvP;
– skorygowano błędne grupowanie przedmiotów wrzuconych i wyciąganych przez Gracza do i ze zwłok;
– zdolność Throwing została dodana do katalogu wliczanego w sumę umiejętności skutkującą obniżeniem zużywanej many podczas stosowania Weapon Ability;
– waga Fertile Dirt została ustalona na 0.1 stones – zgodnie z OSI/EA;
– zwierzęta objęte treningiem wyświetlać będą teraz poprawną wartość slotów kontroli;
– skorygowano błąd pakietowania szybkosci poruszania się postaci na potrzeby klienta Enhanced, dotychczasowe okodowanie mogło w pewnych przypadkach wywoływać freezy postaci graczy w przypadku klienta 2D.