Szanowni Przyjaciele,
uprzejmie informuję o wdrożonej w dniu dzisiejszym kolejnej paczce aktualizacji okodowania naszego serwera. Objęła ona cały katalog korekt oraz szereg modyfikacji dostosowujących rozwiązania Moongate do tych obowiązujących na serwerach OSI. Listę wszystkich zmian znajdziecie na końcu niniejszego wpisu.
Przypominam, iż ruszyła druga loteria wolnych jeszcze spotów w obrębie targu New Magincia. Podobnie jak miało to miejsce w pierwszej jej edycji, każdy z graczy może wykupić nielimitowaną liczbę losów na poszczególne działki objęte loterią, z wyłączeniem części z nich, gdzie losy są limitowane do zakupu jednej sztuki na całe konto w grze. Losowanie zwycięzców już za 30 dni.
Z kolei 15 marca, zakończone zostaną głosowania na burmistrzów miast. Przed nami 3 ostatnie dni podczas których na kamieniach poszczególnych miast oddać można swój głos na jednego z zadeklarowanych kandydatów – graczy. Wybrani, przez kolejne 3 miesiące pełnić będą swój urząd, po czym proces wyborczy rozpocznie się od nowa. Jeżeli ktokolwiek z Was nie zdecydował się na start w aktualnie przeprowadzanych wyborach, a w przyszłości chciałby objąć ów zaszczytny urząd w jednym z miast na Felucci, niechaj już teraz rozpocznie kampanię – tak by zapewnić sobie przyszłą elekcję a w przypadku obecnych kandydatów – kolejną kadencję rządów.
Dodatkowo informuję, iż już jutro do systemu donacji trafi bilet na Auction Safe – przedmiot, który doskonale znacie z Aukcyjnego Domu w New Magincia, a umożliwiający rozpoczęcie aukcji wybranego przedmiotu w obrębie Waszej posiadłości. Więcej na jego temat – tutaj
Lista dzisiejszych modyfikacji:
– usunięto możliwość przedostania się do miast kontynentu Trammel – z wyjatkiem Haven – oraz Malas przy pomocy kryształowych portali;
– usunięto możliwość przedostania się do dungeonów Trammel i Malas przy pomocy spaczonych, kryształowych portali;
– usunięto ujawnione błędy w okodowaniu questu Righting Wrong;
– dodano odwołanie do poprawnej kontroli miejsc docelowych w przypadku użycia kryształowych portali i odpowiednią wiadomość, gdy sprawdzenie się nie powiedzie;
– sfery działania miejskich uzdrowicieli ustawiono na 2 pola w celu ograniczenia problemów z wskrzeszaniem graczy w niektórych obiektach;
– zaktualizowano okodowanie Remove Trap. W pewnych sytuacjach, jeśli cel został oznaczony jako uwięziony, nie nastepowało unieważnienie innych ustawień. Aktualizacja rozwiązuje ten problem;
– imbuing specjalnych przedmiotów (np. zestawu rybaków) działa teraz zgodnie z OSI;
– zaktualizowane Item ID dla różnych klejnotów;
– poprawione wyświetlanie okna Pen of Wisdom podczas kopiowania Atlasu Run;
– System Bazaaru Nowej Magincii pobierać będzie od teraz prowizję od sprzedającego, a nie błędnie – od kupującego;
– naprawiono ujawnione błędy i braki w oknach Systemu New Magincia;
– skorygowano okodowanie Nether Blast Field, aby efekt czaru pozostał aktywny na powierzchni ziemi;
– maksymalną skalę SDI dla przedmiotów generowanych w ramach lootu ustawiono na 18, zgodnie z EA;
– specjalne zdolności, które wyzwalają się gdy istota otrzymuje obrażenia, teraz uruchamiają się prawidłowo;
– zaimplementowano okodowanie Raging Breath;
– skorygowano zasady wyświetlania komunikatu o działaniu damage eaterów;
– zaktualizowano okodowanie questu Going Gumshoe Quest w ramach eventu Treasure of Khaldun;
– NPC Jasper oferować będzie od teraz poprawnie działający drugi quest;
– usunięto ujawniony problem, gdzie zlockowany w kontenerze na obszarze domku gracza Vendor Rental Contract uniemożliwał zmianę klasyfikacji domku na prywatny;
– dodano zgodny z OSI zasięg agresywnych akcji w strzeżonych regionach;
– przywołane stworzenia nie będa od teraz rzucały czaru Animate Death;
– usunięto Animate Dead z bazowego okodowania stworów, zdolność ta będzie od teraz obsługiwana wyłącznie w ramach posiadania NecroMage / Necro AI;
– skorygowano opisy celów w quescie Journey to The Athenaeum Ilse;
– poprawiono okodowanie Inferno – umiejetności specjalnej oswojonych zwierzaków;
– skorygowano ID niektórych klejnotów w menu sprzedawców;
– zwiększono rozmiar buforu płaskiego x2, celem płynniejszej obsługi nowych, dużych fundamentów działek, które mogą wymagać ogromnej ilości składowych podczas dekorowania;
– skorygowano ujawnione błędy w okodowaniu zdolności Coldwind;
– zaktualizowano okodowanie dodatku do domku Roserug;
– zaimplementowano brakujące dotychczas na serwerze Decorative Kitchen Set oraz Decorative Kitchen Set bag;
– statystyki i umiejętności Tritona, dostosowano do obecnych reguł OSI;
– zaktualizowano okodowanie House Teleportera. Teraz możesz ustawić typ obiektu, który wyświetla teleporter. Przejdź do menu kontekstowego, aby zmienić typ;
– zaktualizowano okno Interior Decoratora celem jego dostosowania do najnowszej wersji klienta gry;
– status VvV pojawiać się teraz będzie również po nazwie gracza na liście członków gildii (okno gildii);
– przemodelowano mechanikę Explosion Potionu. Teraz używa on LOS do trafiania celów;
– TerMur Style Chair zachowywać będzie barwę pochodzącą z zasobów podczas jego wytworzenia;
– gracze nie będa już ujawniani, podczas wykonywania różnych akcji przez ich zwierzęta. Bedą ujawnieni tylko wtedy, gdy wydadzą zwierzetom polecenia za pomocą menu kontekstowego i wpisanych poleceń;
– zamknięta zawartość kontenera nie będzie już wyświetlana w menu ubezpieczenia przedmiotów;
– TRex nie będzie juz błędnie uciekał podczas swoich podróży;
– naprawiono okodowanie Metal Box;
– czar Detect Hidden nie będzie od teraz ujawniał postaci niewinnych na obszarach New Haven;
– zmodyfikowano okodowanie kontrolera Despise – wszystkie elementy podległe kontrolerowi, przypisane błędnie na Trammel zostały przeniesione do Felucca;
– zaimplementowano brakujace narzędzie do haftowania – Embroidery Tool;
– usunięto ujawnione błędy w funkcjonowaniu Weapon Engraving Tool;
– kontrolowane stwory nie będą już używały zdolności discordance względem innych graczy – zgodnie z OSI.