Uprzejmie informujemy, że wdrożyliśmy kolejny duży pakiet dla Beta 1 LOA na naszym serwerze, w tym następujące poprawki i dodatki do gry (wersja kodu pakietu 0.6.1c). Do poprawnej gry nadal wymagana jest wersja beta klienta 0.6.1.
Karma i konflikt
- Członkowie gildii nie mogą już ranić się nawzajem, gdy ich ochrona karmy jest włączona. UWAGA: Nadal nie tracisz karmy za negatywne działania przeciwko innym członkom gildii.
- Naprawiono problem polegający na tym, że neutralni strażnicy atakowali ludzi znajdujących się poza ich zasięgiem
- Usunięto Ostrzeżenie o Konflikcie, wszystkie ataki natychmiast powodują, że stajesz się Agresorem.
- Poziom karmy dla zwierząt domowych odzwierciedla teraz jego właściciela
- Strażnicy uwzględniają zwierzęta bardziej niż graczy
- Strażnicy nie zatrzymują się już przed atakiem
- Naprawiono powodowanie spamu przez zwierzęta domowe „Ta akcja spowoduje utratę karmy”.
- Zeloci w katakumbach nie działają już jako strażnicy
- Neutralni strażnicy bronią teraz wszystkich graczy, niezależnie od poziomu karmy
Walka
- Dodano kontrolę utrzymania linii widzenia do wszystkich wyszkolonych umiejętności wymagających wskazania celu
- Dodano 5 sekund opóźnienia do ponownego dosiadania mounta
- Usunięto karę rzucania zaklęć podczas dosiadania.
- Zmniejszono utratę wytrzymałości broni i zbroi o połowę
- Poprawka mocy czaru Iron Staff
Poszukiwanie skarbów
- Istnieją 3 etapy poszukiwania skarbu.
- Odszyfruj: Pozwala zidentyfikować podstawowe informacje o mapie. Brak rozszyfrowania mapy może spowodować jej poważne uszkodzenie. Odszyfrowanie powie ci, w którym regionie świata znajduje się skarb. Określa również, jak dokładna jest mapa. Dokładność określa rozmiar obszaru, do którego prowadzi mapa.
- W zależności od umiejętności masz małą szansę na uzyskanie dokładnej mapy. Nie wymagają one umiejętności uczenia się i kopania i mogą być sprzedawane graczom bez umiejętności poszukiwania skarbów.
- Studiowanie: To prowadzi cię do ogólnego obszaru, w którym skarb jest pochowany. Jeśli nie znajdujesz się we właściwym regionie mapy, dowiesz się tylko, że musisz skierować się do innego regionu.
- Niezbadanie mapy przed dalszym działaniem nieznacznie ją uszkodzi (możesz uszkodzić 9 razy nieuszkodzoną mapę). Udane badanie da ci kierunek NSEW w kierunku danego obszaru.
- Wykop: Gdy znajdziesz się w obszarze ogólnym, użyj łopaty, aby wykopać skarb. Wykopanie we właściwej lokalizacji spowoduje pojawienie się skrzyni skarbów, a trudniejsze mapy mogą dodatkowo być strzeżone przez potwory.
Zatopione skrzynie
- Istnieją 3 etapy połowu zatopionej skrzyni.
- Łowienie mapy: Mapy skarbów wędkarskich mają losową szansę na złowienie podczas połowów.
- Studium: przestudiowanie mapy powie ci, w którym regionie świata znajduje się skarb.Jeśli nie znajdujesz się we właściwym regionie mapy, dowiesz się tylko, że musisz udać się do innego regionu.
- Studiowanie w obrębie właściwego regionu da ci kierunek NSEW w kierunku tego obszaru.
- Wydobycie: Gdy znajdziesz się w obszarze ogólnym, możesz łowić aby spróbować odzyskać skarb.
Dodano:
- 5 poziomów map skarbów upuszczanych jako łupy na całym świecie
- Dodano umiejętność Poszukiwania Skarbów.
- Dodano pięć poziomów map skarbów.
- Znacząco obniżona maksymalna umiejętność tworzenia (zmniejszona liczba niepowodzeń tworzenia)
- Ponowne włączenie negatywnych działań karmy między członkami gildii – użyj ochrony karmy, aby zapobiec utracie karmy między członkami gildii.
- Może konwertować grupy na grupy wolne od karmy, co oznacza, że członkowie grupy mogą zabijać się nawzajem i dowolnie plądrować.
- Dodano strategie łupów grupowych: FreeForAll, Random, RoundRobin, Master.
- Zaproszenia grupowe można wysyłać między regionami.
- Grupy trwają teraz mimo restartu serwera.
- Dodano polecenie / roll.
- Przełamanie łupów grupowych (grabieże poza kolejnością) zamieni cię w agresora przeciwko wszystkim innym w grupie.
- Kradzież łupów po zabiciu grupy zamieni cię w agresora przeciwko wszystkim w tej grupie.
- Dodano wskaźnik Sparkle oznaczający uprawnienia do łupów.
- Przywileje do mobów są usuwane po 1 minucie.
- Neutralni strażnicy mają teraz tytuł.
- Obrażenia zadawane przez zaklęcie Zniszczenia zależą od odległości od celu.
- Zwiększono promień rozszczepienia z 2 do 4 metrów.
- Aby zmniejszyć zamieszanie, kolor nazwy Scoundrel został zmieniony z różowego na pomarańczowy.
Generalne zmiany:
- Naprawiono zdolność teleportacji do łóżek i krzeseł po użyciu /stuck
- Dodano bandaże do ogólnych sklepów
- Naprawiono portal przywoływania
- Naprawiono kontrolę zasięgu podczas zbioru
- Nie może już maskować NPC / Potworów, które nie są przez Ciebie kontrolowane
- Próba ukrycia bankiera nie spowoduje już śmierci bankiera
- Naprawiono nie pojawiających się kupców-najemników
- Usunięto irytujące podziękowania głosowe
- Nie można już stracić przedmiotów, upuszczając je na zwłok.
- Dodano komendę /guard dla zwierzaków
- Po transferze zwierzęta automatycznie podążają za swoim nowym właścicielem.
- Usunięto stare kamienie wiążące
- Gracz zasiada teraz obok ogniska po pięciu sekundach.
- Puste zwłoki gniją po 5 sekundach
- Naprawiono pochodnie nocnych wieśniaków
- Nie można już dzielić stosów na postacie, które nie są Tobą.
- Można przynieść korzyść tym, którzy nie są w Alliegance, jeśli sam jesteś objęty tym systemem
- Członkowie Allegiance mogą czerpać wzajemne korzyści.
- Naprawiono nie zawsze poprawnie działające plądrowanie zwłok.
- Bleed tick nie wyzwalają już strażników.
- Cleave nie zadaje już regularnych obrażeń przy trafieniu bronią podczas zamachu.
- Stun nie zadaje już obrażeń przy trafieniu zwykłą bronią.
- Daze nie zadaje już regularnych obrażeń przy trafieniu bronią podczas zamachu.
- Bleed nie zadaje już regularnych obrażeń od broni podczas zamachu.
- Naprawiono mechanizm strażników chroniących wyrzutków, teraz tylko strażnicy neutralni będą chronić wyrzutków przed agresorami.
- Strażnicy Wież Portalowych będą chronić tylko postacie niewinne, nie będą już chronić wyrzutków przed agresorami.
- Strażnicy Wież Portalowych nie będą już reagować na wyrzutków (wygnani nie mogą korzystać z wież portalowych).
- Strażnicy Wież Portalowych nadal nie będą atakować wyrzutków pojawiających się w ich polu widzenia.
- Mikstury Many zostały usunięte z Katakumb.
- Musisz teraz kliknąć Bind Portal, aby z niego skorzystać.
- Regeneracja many została zmniejszona w lekkiej i ciężkiej zbroi.
- Zwiększono regenerację wytrzymałości w lekkiej i ciężkiej zbroi.
- Destruction poprawnie wpływa teraz na czary obszarowe.
- Bleed teraz funkcjonuje poprawnie i przerywa rzucanie zaklęć.
- Przebudzony smoczy boss nie atakuje już swojego spawnu.
- Lich Lords rzucają teraz czary.
- Pełna zbroja płytowa ma teraz prawidłową skalę obrony.
- Zmniejszono częstotliwość wypadania map skarbów.