Uprzejmie informujemy o możliwości pobrania najnowszej wersji klienta beta 0.6.3.
Przed zainstalowaniem zalecamy usunięcie wcześniej używanej wersji (beta 0.6.1.) z Waszych komputerów. Połączenie z serwerem gry za pomocą dotychczasowego klienta nie będzie możliwe po zakończeniu prac konfiguracyjnych serwera w nowej wersji i jego ponownego udostępnienia dla użytkowników (wyświetli się komunikat o braku kompatybilności klienta gry).
Link do najnowszej wersji klienta – http://cdn.legendsofaria.com/LegendsOfAria-0.6.3.exe
Lista zmian:
Barwienie
- Zmodyfikowano okodowanie zmiany kolorów przedmiotów
Zasoby i rzemiosło
- Dodano nowe rudy: miedź, brąz, stal i obsydian
- Dodano nowe drewno: Ash
- Bonusy do ataku, obrony i wytrzymałości są generowane losowo, ważone zarówno na podstawie umiejętności rzemieślniczych, jak i użytych zasobów:
– Maksymalny bonus do ataku od umiejętności wytwarzania: 30%
– Maksymalna premia do obrony za umiejętność wytwarzania: 1
– Maksymalna premia do wytrzymałości za umiejętność wytwarzania: 50
– Maksymalna premia do ataku z zasobu: 70%
– Maksymalna premia do obrony: 2
– Maksymalna premia do trwałości z zasobu: 200 - Skóra i Tkanina zwracają teraz stosy odpowiednio 3 i 5.
Interfejs użytkownika
- Podwójne kliknięcie spowoduje interakcję z dowolnym obiektem na świecie
- Kliknij i przeciągnij NPC / potwora, aby utworzyć ramkę paska zdrowia, którą można przeciągać
- Tworzenie postaci
– Można teraz wybrać odcień skóry niezależnie od twarzy
– Dodano zarost dla mężczyzn
– Dodano wybór odzieży początkowej / koloru odzieży
– Zastąpiono wybór zawodu wyborem umiejętności
– Przedmioty początkowe oparte są na 4 wybranych przez Ciebie umiejętnościach - Teraz przyznawane są tytuły zależne od umiejętności
- Nowe wnętrza skrzyń skarbów
- Escape otwiera menu główne, gdy nic nie jest celem
- Dodano klawisz skrótu „L” dla okna umiejętności
Dźwięk i muzyka
– Dodano brakujące efekty dźwiękowe broni
– Potwory / zwierzęta odgrywają teraz efekt dźwiękowy po wejściu w zasięg gracza.
– Zaimplementowano muzykę w New Southern Hills
Światowe zmiany
- W mieście pojawiają się postacie szukające eskorty, które proszą Cię o zabranie ich do innego miasta
- Łowcy spawnują się w mieście z prośbą o pomoc w zabiciu różnych rodzajów potworów
- Poprawione dekoracje cmentarza
- Poprawione dekoracje lochów Corruption
- Budynki w Valus są teraz izometryczne i wymagają mniejszej rotacji kamery podczas poruszania się po mieście
- Niektóre dynamiczne obozy na świecie odradzają się ze skrzyniami skarbów. Klucz do odblokowania skrzyni losowo odradza się jednemu z mieszkańców obozu.
- Dodano spawn strażników według banku placówki i paleniska
- Wyłączono obszar mieszkalny wokół wież teleportacyjnych
- Wyłączono obszar mieszkalny przed wejściem do Jaskini Wodospadu
- Nie tworzy już spawnów generująch stwory wyłącznie w tym samym kierunku od miejscu odrodzenia
- Neutralne miasta wygnalizują teraz Graczom, że znajdują się w strefie chronionej (pod mapą radaru).
- Zasięg neutralnej straży został obniżony z 90 stóp do 45
- Zwłoki graczy są teraz zwrócone w kierunku, w którym gracz zmierzał w chwili śmierci
- Zwłoki gracza są teraz dopasowane do odcienia skóry / włosów / włosów twarzy zmarłego gracza
- Przedmioty zachowają swoją pozycję w plecakach graczy od śmierci do wskrzeszenia
- Zmieniono punkty docelowe wież teleportacyjnych na bezpośrednie przed wieżą, zapobiegając blokowaniu się graczy / zwierząt.
- Czas rzucania portalu przywołania ustawiony na 6 sekund, w porównaniu z wcześniejszych 2,25 sekundy.
Grafika
- Poprawiony efekt blasku na zwłokach
- Ulepszenia oświetlenia (Bloom powraca!)
- Usunięto powalone drzewo w wiosce Eldier
Walka
- Zbalansowano wszystkie obrażenia zaklęć potworów, obronę i atak.
- Zbalansowano całość broni i zbroi.
- Broń ma teraz bazową prędkość zamachu.
- Modyfikatory premii do ataku zastąpiły dotychczasowe sztywne bonusy.
- Siła oferuje teraz do 40% premii do ataku.
- Vigor oferuje teraz do 120% premii do ataku.
- Globalnie zmniejszono celność i unikanie.
- Szanse na trafienie zostały znacznie zmniejszone w przypadku trudniejszych przeciwników.
- Zmniejszona podstawową wytrzymałość
- Skorygowano obrażenia zaklęć.
- Zwiększono premię do obrażeń zadawanych przez czary.
- Magiczne laski zostały tymczasowo usunięte. PO zbalansowaniu zostaną one przywrócone, aby zaoferować niewielką premię do obrażeń od zaklęć.
- Usunięto globalne umiejętność zamrożenia.
- Wiele wyszkolonych umiejętności nie resetuje już timera zamachu.
- Anulowanie wyszkolonej umiejętności nie resetuje już timera zamachu.
- Zmniejszona ilość gojenia się bandaża.
- Musisz stanąć na ukrytych graczach, aby ich ujawnić.
- Pancerz i broń nie wymagają już umiejętności.
- Zwinność nie wpływa już na unikanie i znacząco wpływa na prędkość zamachu.
- Biegłość w lekkim pancerzu zapewnia tylko 20% premii do trafienia krytycznego przy GM.
- Biegłość w zbroi zapewnia jedynie 20% ochrony przed trafieniem krytycznym w GM
- Cure nie powoduje już ataku przyjaznych zwierząt.
- Możesz teraz ratować innych.
- Flaga ochrony Karmy powstrzymuje AOE przed zranieniem kolegów z grupy.
- Nie możesz już używać umiejętności prestiżu bez wymaganych umiejętności.
- Efekt zastoju już się nie zacina.
- Kule ognia i ruiny zostały zamienione.
- Ruin zastąpiono Fireballem dla nowych ksiąg czarów.
- Zaklęć użyteczności nie można już komorować.
Zwierzęta
- Bestii nie można już oswoić bez GM Animal Taming.
- Zapobieżono dalszemu przemienieniu Dread w posąg.
- Zapobiegano przywoływaniu statuy zwierzaka, gdy gracz nie może go kontrolować.
- Dodano kontrolę odległości w chwili uwalniania zwierzaka.
- Naprawiono problem z uszkadzaniem się statuetek zwierzaka przy ponownym uruchomieniu serwera, dotyczy tylko nowych statuetek.
- Gracze mogą teraz zmieniać imiona swoich zwierzaków.
- Zwierzęta nie przylegają już do siebie.
- Zwierzęta domowe teleportują się teraz z graczami podczas korzystania z polecenia / stuck.
- Zwierzęta są teraz atakowane przez strażników, gdy podejmują negatywne działania w strefie ochronnej.
- Wszystkie stwory są teraz chronione przez insta-kill, nie dotyczy to już tylko walk gracz kontra gracz.
- Wszystkie negatywne działania właścicieli zwierząt domowych powodują konsekwencje dla właściciela i wszystkich zwierząt domowych.
- Wszystkie negatywne działania zwierzęcia powodują, że właściciel zwierzęcia i wszystkie zwierzęta domowe właściciela ponoszą konsekwencje.
- Nie można już dosiadać peta, gdy jest się ukrytym (hide, cloak).
- Maksymalna liczba stablowanych zwierząt domowych wzrosła do 15, z 6.
- Zwierzęta nie dają już nagród / blasku graczom po śmierci.
Poprawki błędów
- Poprawa wydajności klienta.
- AI / Animal AI Monster jest teraz znacznie bardziej responsywne
- Tagi gildii są teraz unikalne.
- Poprawiono wizualne efekty w terenie.
- Poprawiono wiele obszarów kolizji statycznej.
- Oceany i rzeki pojawiają się teraz na mini mapie.
- Jedwab wypada teraz z pająków.
- Nie możesz już prosić strażnika, aby Cię śledził.
- Bankowcy są teraz niewrażliwi.
- Pełny ekran jest teraz prawdziwym trybem ramki bez okien.
- Strażnicy teraz zawsze widzą niewidzialnych graczy.
- Ukryte skrzynie skarbów rozkładają się teraz prawidłowo.
- Teleporter Catacombs odsyła cię z powrotem na cmentarz.
- Czaszki katakumb układają się prawidłowo.
- Dodano karmę do NPC mieszkańców wioski.
- Gracze konni nie mogą już wspinać się na łóżka.
- Poprawiono wieżę teleportacyjną – Lądowanie Pyrosa.
- Torby nie znikają już po upuszczeniu na okno postaci.
- Zaklęcia przywołania nie można już używać, aby sprzedawcy graczy zostali zabici przez strażników.
- Niewrażliwi NPC nie będą już atakować innych.
- Zaklęcie maskowania działa teraz poprawnie między regionami serwera.
- Zdolność śmierci „Fala śmierci” zadaje odpowiednią ilość obrażeń.
- Możesz teraz kliknąć, aby celować, i używać przycisku, aby przenieść.
- Nie utkniesz już, gdy używasz kliknięcia, aby się poruszać.
- Przyciski interfejsu UI już nie znikają.
- Użycie teleportacji odsłania cię teraz przed ukryciem.
- Przedmioty podniesione i przytrzymane na kursorze spadają teraz po śmierci.
- Możesz teraz przeciągać elementy w widoku listy ekwipunku.
- Od razu wylogowujesz się w zajazdach i własnym domu, chyba że ostatnio byłeś zaangażowany w konflikt.
- Zmniejszono głośność muzyki w menu.
- Poprawiono animacje trafień potworów.
- Nie można już rzucać czarów zwojami przechowywanymi w skrzyni banku.
- Zwój przywracania wymaga teraz składników i pustego zwoju do wykonania.
- Tytuły graczy nie są już usuwane przy zmianie regionu
- Dodano tytuł gildii do zakładki „Inne” w menu tytułu.
- Teleporter do centrum Katakumb z czasem znika.
- Dodano etykietkę nazwy regionu po rozszyfrowaniu map.
- Poprawiony pasek śledzenia umiejętności.
- Zmniejszono zdrowie smoczego bossa.
- Naprawiono zaklęcie trucizny niepoprawnie wyzwalające strażników.
- Naprawiono recall powodujący czasami utratę Karmy przy rzucaniu.
- Naprawiono podświetlenie flagi ochrony Karmy, aby lepiej odzwierciedlał się wizualnie stan włączony / wyłączony.