MoonGate - Polski Serwer Ultima Online, Valheim, Legends of Aria, World of Warcraft, ArcheAge, Conan Exiles
Skip

Nowa wersja beta klienta gry – już dostępna

Uprzejmie informujemy o możliwości pobrania najnowszej wersji klienta beta 0.6.3.

Przed zainstalowaniem zalecamy usunięcie wcześniej używanej wersji (beta 0.6.1.) z Waszych komputerów. Połączenie z serwerem gry za pomocą dotychczasowego klienta nie będzie możliwe po zakończeniu prac konfiguracyjnych serwera w nowej wersji i jego ponownego udostępnienia dla użytkowników (wyświetli się komunikat o braku kompatybilności klienta gry).

Link do najnowszej wersji klienta – http://cdn.legendsofaria.com/LegendsOfAria-0.6.3.exe

Lista zmian:

Barwienie

  • Zmodyfikowano okodowanie zmiany kolorów przedmiotów

Zasoby i rzemiosło

  • Dodano nowe rudy: miedź, brąz, stal i obsydian
  • Dodano nowe drewno: Ash
  • Bonusy do ataku, obrony i wytrzymałości są generowane losowo, ważone zarówno na podstawie umiejętności rzemieślniczych, jak i użytych zasobów:
    – Maksymalny bonus do ataku od umiejętności wytwarzania: 30%
    – Maksymalna premia do obrony za umiejętność wytwarzania: 1
    – Maksymalna premia do wytrzymałości za umiejętność wytwarzania: 50
    – Maksymalna premia do ataku z zasobu: 70%
    – Maksymalna premia do obrony: 2
    – Maksymalna premia do trwałości z zasobu: 200
  • Skóra i Tkanina zwracają teraz stosy odpowiednio 3 i 5.

Interfejs użytkownika

  • Podwójne kliknięcie spowoduje interakcję z dowolnym obiektem na świecie
  • Kliknij i przeciągnij NPC / potwora, aby utworzyć ramkę paska zdrowia, którą można przeciągać
  • Tworzenie postaci
    – Można teraz wybrać odcień skóry niezależnie od twarzy
    – Dodano zarost dla mężczyzn
    – Dodano wybór odzieży początkowej / koloru odzieży
    – Zastąpiono wybór zawodu wyborem umiejętności
    – Przedmioty początkowe oparte są na 4 wybranych przez Ciebie umiejętnościach
  • Teraz przyznawane są tytuły zależne od umiejętności
  • Nowe wnętrza skrzyń skarbów
  • Escape otwiera menu główne, gdy nic nie jest celem
  • Dodano klawisz skrótu „L” dla okna umiejętności

Dźwięk i muzyka
– Dodano brakujące efekty dźwiękowe broni
– Potwory / zwierzęta odgrywają teraz efekt dźwiękowy po wejściu w zasięg gracza.
– Zaimplementowano muzykę w New Southern Hills

Światowe zmiany

  • W mieście pojawiają się postacie szukające eskorty, które proszą Cię o zabranie ich do innego miasta
  • Łowcy spawnują się w mieście z prośbą o pomoc w zabiciu różnych rodzajów potworów
  • Poprawione dekoracje cmentarza
  • Poprawione dekoracje lochów Corruption
  • Budynki w Valus są teraz izometryczne i wymagają mniejszej rotacji kamery podczas poruszania się po mieście
  • Niektóre dynamiczne obozy na świecie odradzają się ze skrzyniami skarbów. Klucz do odblokowania skrzyni losowo odradza się jednemu z mieszkańców obozu.
  • Dodano spawn strażników według banku placówki i paleniska
  • Wyłączono obszar mieszkalny wokół wież teleportacyjnych
  • Wyłączono obszar mieszkalny przed wejściem do Jaskini Wodospadu
  • Nie tworzy już spawnów generująch stwory wyłącznie w tym samym kierunku od miejscu odrodzenia
  • Neutralne miasta wygnalizują teraz Graczom, że znajdują się w strefie chronionej (pod mapą radaru).
  • Zasięg neutralnej straży został obniżony z 90 stóp do 45
  • Zwłoki graczy są teraz zwrócone w kierunku, w którym gracz zmierzał w chwili śmierci
  • Zwłoki gracza są teraz dopasowane do odcienia skóry / włosów / włosów twarzy zmarłego gracza
  • Przedmioty zachowają swoją pozycję w plecakach graczy od śmierci do wskrzeszenia
  • Zmieniono punkty docelowe wież teleportacyjnych na bezpośrednie przed wieżą, zapobiegając blokowaniu się graczy / zwierząt.
  • Czas rzucania portalu przywołania ustawiony na 6 sekund, w porównaniu z wcześniejszych 2,25 sekundy.

Grafika

  • Poprawiony efekt blasku na zwłokach
  • Ulepszenia oświetlenia (Bloom powraca!)
  • Usunięto powalone drzewo w wiosce Eldier

Walka

  • Zbalansowano wszystkie obrażenia zaklęć potworów, obronę i atak.
  • Zbalansowano całość broni i zbroi.
  • Broń ma teraz bazową prędkość zamachu.
  • Modyfikatory premii do ataku zastąpiły dotychczasowe sztywne bonusy.
  • Siła oferuje teraz do 40% premii do ataku.
  • Vigor oferuje teraz do 120% premii do ataku.
  • Globalnie zmniejszono celność i unikanie.
  • Szanse na trafienie zostały znacznie zmniejszone w przypadku trudniejszych przeciwników.
  • Zmniejszona podstawową wytrzymałość
  • Skorygowano obrażenia zaklęć.
  • Zwiększono premię do obrażeń zadawanych przez czary.
  • Magiczne laski zostały tymczasowo usunięte. PO zbalansowaniu zostaną one przywrócone, aby zaoferować niewielką premię do obrażeń od zaklęć.
  • Usunięto globalne umiejętność zamrożenia.
  • Wiele wyszkolonych umiejętności nie resetuje już timera zamachu.
  • Anulowanie wyszkolonej umiejętności nie resetuje już timera zamachu.
  • Zmniejszona ilość gojenia się bandaża.
  • Musisz stanąć na ukrytych graczach, aby ich ujawnić.
  • Pancerz i broń nie wymagają już umiejętności.
  • Zwinność nie wpływa już na unikanie i znacząco wpływa na prędkość zamachu.
  • Biegłość w lekkim pancerzu zapewnia tylko 20% premii do trafienia krytycznego przy GM.
  • Biegłość w zbroi zapewnia jedynie 20% ochrony przed trafieniem krytycznym w GM
  • Cure nie powoduje już ataku przyjaznych zwierząt.
  • Możesz teraz ratować innych.
  • Flaga ochrony Karmy powstrzymuje AOE przed zranieniem kolegów z grupy.
  • Nie możesz już używać umiejętności prestiżu bez wymaganych umiejętności.
  • Efekt zastoju już się nie zacina.
  • Kule ognia i ruiny zostały zamienione.
  • Ruin zastąpiono Fireballem dla nowych ksiąg czarów.
  • Zaklęć użyteczności nie można już komorować.

Zwierzęta

  • Bestii nie można już oswoić bez GM Animal Taming.
  • Zapobieżono dalszemu przemienieniu Dread w posąg.
  • Zapobiegano przywoływaniu statuy zwierzaka, gdy gracz nie może go kontrolować.
  • Dodano kontrolę odległości w chwili uwalniania zwierzaka.
  • Naprawiono problem z uszkadzaniem się statuetek zwierzaka przy ponownym uruchomieniu serwera, dotyczy tylko nowych statuetek.
  • Gracze mogą teraz zmieniać imiona swoich zwierzaków.
  • Zwierzęta nie przylegają już do siebie.
  • Zwierzęta domowe teleportują się teraz z graczami podczas korzystania z polecenia / stuck.
  • Zwierzęta są teraz atakowane przez strażników, gdy podejmują negatywne działania w strefie ochronnej.
  • Wszystkie stwory są teraz chronione przez insta-kill, nie dotyczy to już tylko walk gracz kontra gracz.
  • Wszystkie negatywne działania właścicieli zwierząt domowych powodują konsekwencje dla właściciela i wszystkich zwierząt domowych.
  • Wszystkie negatywne działania zwierzęcia powodują, że właściciel zwierzęcia i wszystkie zwierzęta domowe właściciela ponoszą konsekwencje.
  • Nie można już dosiadać peta, gdy jest się ukrytym (hide, cloak).
  • Maksymalna liczba stablowanych zwierząt domowych wzrosła do 15, z 6.
  • Zwierzęta nie dają już nagród / blasku graczom po śmierci.

Poprawki błędów

  • Poprawa wydajności klienta.
  • AI / Animal AI Monster jest teraz znacznie bardziej responsywne
  • Tagi gildii są teraz unikalne.
  • Poprawiono wizualne efekty w terenie.
  • Poprawiono wiele obszarów kolizji statycznej.
  • Oceany i rzeki pojawiają się teraz na mini mapie.
  • Jedwab wypada teraz z pająków.
  • Nie możesz już prosić strażnika, aby Cię śledził.
  • Bankowcy są teraz niewrażliwi.
  • Pełny ekran jest teraz prawdziwym trybem ramki bez okien.
  • Strażnicy teraz zawsze widzą niewidzialnych graczy.
  • Ukryte skrzynie skarbów rozkładają się teraz prawidłowo.
  • Teleporter Catacombs odsyła cię z powrotem na cmentarz.
  • Czaszki katakumb układają się prawidłowo.
  • Dodano karmę do NPC mieszkańców wioski.
  • Gracze konni nie mogą już wspinać się na łóżka.
  • Poprawiono wieżę teleportacyjną – Lądowanie Pyrosa.
  • Torby nie znikają już po upuszczeniu na okno postaci.
  • Zaklęcia przywołania nie można już używać, aby sprzedawcy graczy zostali zabici przez strażników.
  • Niewrażliwi NPC nie będą już atakować innych.
  • Zaklęcie maskowania działa teraz poprawnie między regionami serwera.
  • Zdolność śmierci „Fala śmierci” zadaje odpowiednią ilość obrażeń.
  • Możesz teraz kliknąć, aby celować, i używać przycisku, aby przenieść.
  • Nie utkniesz już, gdy używasz kliknięcia, aby się poruszać.
  • Przyciski interfejsu UI już nie znikają.
  • Użycie teleportacji odsłania cię teraz przed ukryciem.
  • Przedmioty podniesione i przytrzymane na kursorze spadają teraz po śmierci.
  • Możesz teraz przeciągać elementy w widoku listy ekwipunku.
  • Od razu wylogowujesz się w zajazdach i własnym domu, chyba że ostatnio byłeś zaangażowany w konflikt.
  • Zmniejszono głośność muzyki w menu.
  • Poprawiono animacje trafień potworów.
  • Nie można już rzucać czarów zwojami przechowywanymi w skrzyni banku.
  • Zwój przywracania wymaga teraz składników i pustego zwoju do wykonania.
  • Tytuły graczy nie są już usuwane przy zmianie regionu
  • Dodano tytuł gildii do zakładki „Inne” w menu tytułu.
  • Teleporter do centrum Katakumb z czasem znika.
  • Dodano etykietkę nazwy regionu po rozszyfrowaniu map.
  • Poprawiony pasek śledzenia umiejętności.
  • Zmniejszono zdrowie smoczego bossa.
  • Naprawiono zaklęcie trucizny niepoprawnie wyzwalające strażników.
  • Naprawiono recall powodujący czasami utratę Karmy przy rzucaniu.
  • Naprawiono podświetlenie flagi ochrony Karmy, aby lepiej odzwierciedlał się wizualnie stan włączony / wyłączony.

Post your comment

Facebook X / Twitter Pinterest