Uprzejmie informujemy, że ze względu na konieczność wyeliminowania błędów synchronizacji danych między klientem gry a serwerem ujawnionych podczas ostatnich testów – Citadel Studios wraz z administratorami mediów społecznościowych alpha postanowili odłożyć wydanie Legends of Aria na Steam planowanej na 4 grudnia.
Dążymy do nowej daty premiery w nadchodzące Święta Bożego Narodzenia lub na początku 2019 roku. Który z tych terminów będzie ostatecznie obowiązywał, zależy od wyników zaawansowanych testów zarówno przygotowanych, jak i już opracowanych poprawek.
Jednocześnie, biorąc pod uwagę znaczenie bieżącej pracy dla stabilności całej sieci gier (także klastrów łączących nasz świat z siecią Citadel), nasz zespół postanowił dziś rozszerzyć Game Headstart, aż do wdrożenia skutecznie poprawionych plików serwera . We wspólnej ocenie zarówno Wydawcy, jak i nas, wdrożenie niezbędnych korekt już po udostępnieniu naszych światów graczom Steam – może znacznie skomplikować proces konieczny do przeprowadzenia, narażając dużą grupę graczy na niedogodności związane z potencjalnie nieskutecznymi efektami prac nad stabilnością kodu i baz danych serwerów gier.