MoonGate - Polski Serwer Ultima Online, Valheim, Legends of Aria, World of Warcraft, ArcheAge, Conan Exiles
Skip

Nowe domki, podstawki 32×32, loteria spotów w New Magincia i najbliższe plany

Przyjaciele.

Jak wiecie w ostatnich tygodniach na nasz shard wdrożono istotne aktualizacje wzbogacające możliwości interakcji w ramach społeczności graczy. W poszczególnych miastach Felucci już 1 marca a następnie co kwartał, ruszą wybory pierwszych burmistrzów – wyłanianych spośród samych graczy zadeklarowanych jako mieszkańcy poszczególnych regionów. Wdrożony system lojalności, zapewnia możliwość stopniowego wzrostu pozycji postaci Graczy w poszczególnych miastach a z czasem na pozyskanie w nich tytułów szlacheckich i innych bonusów. Ruszyła również mechanika handlu pomiędzy miastami w obrębie tego kontynentu. Wasze postacie wykonywać mogą teraz misje handlowe dostarczając produkty do poszczególnych miast. Dodatkowe możliwości w ramach miast otrzymały również Gildie.

Wyłonieni w wyborach burmistrzowie otrzymają konkretne uprawnienia w zakresie sprawowania jurysdykcji na swoim terenie. Będą również decydować o tym komu nadać zaszczytne miano obywatela miasta w którym sprawują funkcję.  Wdrożone zmiany we wspaniały sposób wpisują się do istniejącego już systemu Virtue vs Valor (tzn nowych frakcji) .

Pracujemy również nad utworzeniem docelowego dużego targu w obrębie New Magincia. Od wczorajszego dnia istnieje możliwośc udziału w loterii poprzez zakup losów uprawniających do uzyskania ziemi pod domek w tej lokalizacji. Losy można nabyć osobno dla każdego spotu, aby zwiększyć swoje szanse na domek w obrębie targu. Miejscówki są podzielone na takie gdzie wykupić można nielimitowaną liczbę losów  (aby w ten sposób zwiększyć swoje szanse) oraz na takie gdzie każde konto w grze wykupić może tylko jeden los.  Losy nabywa się na kamieniach spotów oznaczonych symbolami Lot (numer). Losowanie dokonane zostanie automatyczne już za 29 dni a szcześliwcy otrzymają kawałek ziemi pod własny sklep. Prócz tego w obrębie Magincii uczestniczyć można w regularnych aukcjach wynajmu terenu pod mniejsze kramy handlowe.

W dniu dzisiejszym na serwer trafiła olbrzymia aktualizacja zapewniająca dostęp do zupełnie nowych projektów zamków i keepów. Możliwe stanie się również posiadanie ekstremalnie dużej podstawki pod dom 32×32 pola. Jest to nasz swoisty prezent w mechanice shardu dla Gildii i szczególnie ambitnych z pośród Was, chcących stworzyć własny dom/pałac lub twierdzę na miarę nowej ery.

Jak wiecie, obecnie upływa termin ankiety dot zamknięcia Malas. Uznaliśmy, jak zresztą wielu graczy na świecie, ze Malas i zlokalizowana w jego obrębie Luna była swoistym gwoździem do trumny UO wyludniając wspaniały kontynent jakim jest Felucca. Chcemy to zmienić  i cieszy nas pozytywy odzew dla tej propozycji. W ciągu najbliższych dwóch tygodni nasi GM pomagać Wam będą w przenosinach całych domów do nowych lokalizacji – w tym celu uaktywniłem specjalną komendę umożliwiającą przestawienie całego domu z pełnym wyposażeniem. Osoby chcące skorzystać z tej formy pomocy prosze o kontakt z koordynującym temat Shiryu. Po tym czasie punkty zlokalizowane w Malas znikną z list publicznych bram księżycowych jako możliwe docelowe punkty podróży.

Wygaszenie Malas nie będzie jednak oznaczało utratę całego contentu tego kontynentu. Graczom nadal zapewniony będzie dostęp do takich miejsc jak Doom, Bedlam czy Labirynt. W obrębie kontynentu Felucca pojawia się punkty prowadzące do nich, które naniesiemy na ogólnodostępną mapę po zakończeniu prac.

Dzisiejsza aktualizacja to również szereg innych poprawek i modyfikacji, które wpłynąć mają na uatrakcyjnienie rozgrywki. Na Felucca ponownie aktywne stały się wszystkie funkcjonujące na niej niegdys bonusy rasowe w tym również bonus do pozyskiwania surowców. Gracze o statusie niewinnych nieposiadający już statusu Young, będą mogli mimo to udać się poprzez publiczną bramę na teren New Haven aby spotkać nowych mieszkańców i zachęcić ich do wspólnej gry np w swojej Gildii.

Przemodelowano również zasady podróżowania pomiędzy różnymi kontynentami. Przemieszczanie się postaci Graczy pomiędzy dwoma różnymi kontynentami odbywać się będzie od teraz przy użyciu publicznych bram księżycowych. Zmiana nie ma wpływu na dotychczasowe zasady podróżowania w ramach przestrzeni poszczególnych kontynentów. Ta zmiana nadaje nowego znaczenia tego rodzaju bramom, czyniąc z nich ważne punkty strategiczne albowiem podróż z  kontynentu A na kontynent B z pominięciem przejścia przez taką bramę będzie od teraz niemożliwa (ukłony dla poborców myta z lat 1998-2000 na Catskills :D).

Na koniec jeszcze jedna informacja – jeszcze w miesiącu lutym planujemy przeniesienie infrastruktury wszystkich naszych serwerów na Windows Server 2019.  Możliwość taka jest efektem Waszej chęci wsparcia naszego projektu i wpłat, które zapewniają możliwość realizacji naszych celów – za co bardzo Wam dziękujemy 🙂

Pełna lista dzisiejszych zmian poniżej:

– na serwer wdrożono możliwość posiadania całkowicie nowych i zmodernizowanych projektów twierdz/zamków (poprzez użycie house toola) – wprowadzonych do reguł gry najnowszymi publishami 101 i 103 dodatku Time of Legends. Niektóre obiekty są przy tym nawet wielokrotnie kosztowniejsze niż dotychczasowe zamki :). Zaimplementowano również wstępną obsługę superfundamentów domków customowych o rozmiarach nawet 32×32 pola. Prezentacja zrzutów projektów nowych budynków pod linkami: tutaj i – tutaj.
– przywrócono wszystkie bonusy ras funkcjonujące niegdyś w obrębie Felucca – w tym również bonusy do ilości wydobywanych na tym kontynencie surowców – wiecej tutaj
– gracze o statusie niewinnych (blue) będą mogli od teraz przemieszczać się do New Haven poprzez publiczne bramy nawet jeżeli utracili już status Younga, a w przypadku wylogowania w tej przestrzeni nie będą wyrzucani poza region a jedynie przenoszeni pod najbliższy Moongate prowadzący do innych krain. Wprowadzona zmiana ułatwić ma kontakt starszych graczy z młodymi youngami umożliwiajac weteranom dotarcie do strefy startu celem pierwszej interakcji z młodszymi niedoświadczonymi przyjaciółmi:);
– przemeszczanie się postacie Graczy pomiędzy dwoma różnymi kontynentami odbywać się będzie od teraz przy użyciu publicznych bram księżycowych. Zmiana nie ma wpływu na dotychczasowe zasady podróżowania w ramach przestrzeni poszczególnych kontynentów; 
– w obrębie targu Nowej Magincii uaktywniono zablokowane dotychczas automatyczne ponawianie loterii na sloty pod domki handlowe;
– ustalono nowe położenie dla bram księżycowych w Zento (749, 1087, 23 – na północ od Zento) i Royal City w Termur (920, 3650, -43 – południowy wschód od miasta), tym samym wszystkie bramy księżycowe z wyłączeniem przewidzianej do wygaszenia Luny są obecnie umiejscowione poza strefą miejską;
– dokonano implementacji nie występującej dotychczas na serwerze rzadkiej zbroi Phoenix Armor;
– zwiększono zasięg obszarowy efektu czaru Thunderstorm ze szkoły Spellweavingu;
– skórzane buty będą od teraz możliwe do farbowania z użyciem leather dye tuba;
– meble będa od teraz możliwe do pokolorowania z wykorzystaniem natural dyes w ramach Basket Weavingu;
– posiadana zdolność Focus będzie miała od teraz wpływ na regeneracje many postaci gracza;
– usunięto błędy ujawnione w mechanice kontroli aktualizacji własciwości/enhantu przedmiotów wykorzystywanych w ramach realizacji BOD, wprowadzono również mechanizm kontroli czasu rzeczywistego w toku BOD;
– Dr. Spector Lenses będą od teraz możliwe do pokolorowania przy użyciu barwników Tokuno;
– skorygowano na poprawnie wymagane niektóre z odpowiedzi do pytań pojawiających się w ramach Questu Singularity;
– skorygowano na zgodną z OSI grafikę HABToken w module UOStore;
– usunięto ujawnione nieprawidłowości z nadawniu praw do lootu w przypadku grup graczy;
– okodowanie odpowiedzialne za pasek aktywnych buffów uzupełniono o brakujace wyświetlanie się efektu buffu Caddelite Infused;
– Dread Horse nadano brakujące parametry ochrony przed obrażeniami;
– skorygowano kolory niektórych przedmiotów pozyskiwanych w drodze questów;
– dodanie powder of fortyfing do kega w poprawny sposób skutkowac będzie teraz naliczaniem właściwej sumy jednostek użycia;
– usunięto błąd skutkujący zapętlaniem się mechaniki odpowiedzialnej za znikanie porzuconych przedmiotów (oraz łupów) – co skutkowało zbytecznym wykorzystaniem zasobów serwera gry;
– skorygowano ujawnione błędy w funkcjonowaniu Harpsichor i Flamingscarecrow;
– małe BOD kucharza od teraz bedą również obejmowały formuły exceptional;
– usunięto błąd skutkujący przenoszeniem niektórych trofeów łowieckich do mapy wewnętrznej;
– usunięto ujawniony błąd w zakresie wstępu do stref peerless przy użyciu master keyów;
– usunięto ujawniony błąd w okodowaniu masteries Fists of Fury mogący skutkować niestabilnością serwera gry;
– świat gry wzbogacono o dotychczas niewystępujące przedmioty – Valentine Bear, Cupid Statue, Heart Shaped Box, Valentine Chocolate;

Post your comment

Facebook X / Twitter Pinterest