Przyjaciele,
zimowe miesiące odchodzą powoli w zapomnienie, a przed nami rozpoczynający się właśnie marzec. Pierwszy dzień marca to również ważna data w historii świata MoonGate albowiem to właśnie dziś w szeregu miast Felucca rozpoczęły się pierwsze elekcje burmistrzów miasta. Kto jeszcze nie zdecydował się na wzięcie udziału w wyborach niechaj dłużej nie czeka, ewentualnie zastanowi się przy kim ulokować swoje poparcie. Więcej o systemie elekcji pod linkiem: UO Guide City Loyality oraz UO Wiki City Loyality.
Termin głosowania i składania kandydatur upływa 8 marca 🙂
Od wczorajszego dnia w obrębie targu Nowej Magincii funkcjonuje aukcyjny dom prowadzony przez naszych Game Masterów. Będzie w nim możliwe – poprzez udział w aukcjach, nabywanie różnego rodzaju ciekawych, często unikatowych przedmiotów za zgromadzone przez Was złoto w grze. Zachęcamy do częstego odwiedzania tego miejsca – bo warto 🙂
Również w Magincii, już za tydzień przeprowadzone zostaną pierwsze losowania miejscówek pod domki, w obrębie targu, pośród graczy, którzy posiadają wykupione bilety w loterii na poszczególnych slotach domków (kamienie oznaczone opisem Lot + numer). Przed Wami ostatnia szansa aby zainwestować posiadane złoto w jak największe ilości biletów – bo każdy kolejny zwiększa Wasze szanse na domek.
Najbliższy weekend to z kolei czas, w którym odbędzie się kolejny event w ramach serii wydarzeń pod nazwą Bunt Championów. Tym razem uderzenie wroga skoncentruje się na terenach miasta Luna. Będzie to jednocześnie ostatnie wydarzenie poprzedzające odcięcie kontynentu Malas od pozostałej części świata gry. Dungeony funkcjonujące do tej pory w obrębie Malas, podobnie jak unikatowi NPC oferujący questy, zostali już w większości przeniesieni w obręb Felucca.
Już w dniu jutrzejszym planujemy równiez kolejny pakiet dodatków i aktualizacji. W jego ramach na serwer trafi pakiet zautomatyzowanych 4 dużych eventów,które będziemy sukcesywnie uaktywniali. Te wydarzenia to przemodelowany event Treasures of Kotl City oraz nowe wydarzenia: Treasures of Doom , Treasures of Khaldun i Treasures of Sorcerer’s Dungeon. W zamieszczonych powyżej linkach znajdziecie więcej informacji w ich temacie.
Ponadto na serwer trafi aktualizacja umożliwiająca natchnienie przedmiotów unikatowym minerałem cadellite – pozyskiwanym z meteorytów 🙂 Więcej na jego temat pod tym linkiem.
W związku z zapowiedziami w sobotni poranek na serwer trafił pakiet aktualizacji obejmujący poniższe modyfikacje:
– zaimplementowano okodowanie umożliwiające natchnienie przedmiotów unikatowym minerałem cadellite – pozyskiwanym z meteorytów 🙂 – więcej tutaj
– na serwerze zaimplementowano zautomatyzowane eventy (które będziemy sukcesywnie aktywowali) – Treasures of Doom, Treasures of Khaldun, Treasures of Sorceror’s Dungeon Event. Więcej informacji pod adresami:
Treasures of Doom
Treasures of Khaldun
Treasures of Sorceror’s Dungeon
– przemodelowano okodowanie zautomatyzowanego eventu
Treasures of Kotl City
– w związku z przemodelowaniem i zakoczonymi testami okodowania aktywowano Event Treasures of Kotl City na okres 60 dni – szczegóły pod tym linkiem
– okno opcji wodowania łodzi graczy skorygowano graficznie do aktualnej wersji UO;
– usunięto błąd krytyczny w systemie VvV, mogący skutkować – w pewnych uwarunkowaniach – niestabilnością serwera gry;
– okodowanie serwera gry uzupełniono o brakujące przedmioty – Gadgetry Table, Repair Bench, Tinker Bench, Water Wheel oraz nowe statuetki – Krampusa, KhalAnkur i Krampus Miniona;
– produkowane kamienne drzwi (masonry) nie będą już tworzone w postaci dokumentu (deedu);
– skorygowano okodowanie odpowiedzialne za wyświetlanie okien Recipe Booka i mechanikę w tym zakresie, usunięto również możliwość posiadania jednocześnie dwóch otwartych Recipe Booków;
– z listy łupów możliwych do pozyskania w ramach odnajdywania map skarbów usunięto lampy, które nie powinny tu występować;
– dodatki meblarskie będą od teraz możliwe do pokolorowania przy użyciu furniture dye tub;
– skorygowano błędy w mechanice wytwarzania kawy;
– specjalne zdolności Stygian Dragona będa od teraz bardziej zbieżne z ustawieniami EA
– skorygowano ujawniony błąd w okodowaniu odpowiedzialnym za prawidłowe zliczanie timerów BOD w ramach kolekcji;
– usunięto błąd powodujący niewidoczność efektów magicznych błyskawic, które nie były aktualnie widoczne jeżeli gracz nie był zwrócony w kierunku celu;
– efekt działania Attuned Weapon będzie od teraz poprawnie aktualizował listwę buffów gdy obrażenia z nim związane zostaną pochłonięte;
– czar Enemy of One nie bedzie już wyświetlał petow rzucającego czar jako obiekty wrogie – zgodnie z EA;
– zaktualizowano efekty i czas trwania efektu Swarm;
– gracze nie mogą już dostosowywać / niszczyć ani ustawiać domów jako prywatnych, jeżeli prowadzą w nich aktywne aukcje;
– dodano sprawdzanie błędów w Mana Regen Rates;
– naprawiono błąd, który powodował pokazywanie niewłaściwych parametrów punktów podczas treningu zwierząt;
– skorygowano okodowanie Auction Safe usuwając ujawnione błędy;
– usunięto ujawnione błędy w oknach informacyjnych New Magincia;
– wdrożono poprawki funkcjonalne do mechaniki repair bench;
– skorygowano okodowanie systemu map modułu wyszukiwania Vendorów usuwając ujawnione w tym zakresie błędy;
– dodano nowego, możliwego do oswojenia i wyszkolenia NPC – tritona. Więcej o nim – tutaj.