Dzisiaj, 25.05.2019, nasz serwer otrzymał eksperymentalną wersję kodowania świata Celador oznaczoną symbolem 0.8.7. Zawiera ona pakiet rozszerzeń i poprawek zgodnie z poniższą listą
Aby przetestować eksperymentalną wersję gry, uruchom „Legends of Aria Launcher Experimental” z menu Start. Przed kliknięciem przycisku „Uruchom” sprawdź wersję w prawym dolnym rogu okna programu uruchamiającego.
*** KOlosy
Stara magia zaczęła się budzić w świecie Nowego Celadoru, a wraz z nią kolosale znów wędrują po świecie.
- Nowe spotkanie PvE, które działa jak mini-przebudzenie.
- Wszystkie Kolosy mają etapy walki, które są uruchamiane, gdy osiągną 60% i 30% pozostałego zdrowia.
- Obecnie Kolosy spawnuje się tuż poza kamieniołomem Freemana (do celów testowych)
- Colossal: Medeina (Bogini Wilków)
- – – Przyzywa rozwścieczone straszne wilki, aby wspomogły ją podczas walki.
- Colossal: Misha (Dire Den Mother)
- – – Przywołuje rozwścieczone niedźwiedzie, które pomagają jej w walce.
- Tabele łupów nie są sfinalizowane, obecnie testujemy tylko spotkania.
Wojny Gildii
- Okno gildii ma teraz nową kartę dla Gildii, w której możesz wypowiadać wojnę gildiom, akceptować nadchodzące deklaracje wojenne i sprawdzać postępy toczących się wojen.
- Gildie mogą mieć do pięciu zaległych deklaracji i / lub wojen jednocześnie.
- Tylko oficerowie gildii mogą wypowiedzieć wojnę, przyjąć deklaracje lub poddać się.
- – – Oficerowie gildii mają 24 godziny na odpowiedź na nadchodzące deklaracje wojenne.
- Wypowiedzi wojenne mogą trwać 24 godziny, 7 dni lub 30 dni.
- – – W przypadku testów eksperymentalnych deklaracje wojenne trwają 1 minutę, 30 minut lub 1 godzinę.
- Po przyjęciu nadchodzącej deklaracji wojennej rozpoczyna się wojna! Członkowie gildii zobaczą „ikonę wojny gildii” na wrogich członkach gildii.
- Oficerowie gildii po obu stronach mogą się poddać i natychmiast zakończyć wojnę.
*** Możesz teraz poprawnie zrabować graczy, z którymi walczysz w wojnie gildii.
*** Nie możesz już poddać się wojnie gildii, która się zakończyła.
Prace ogrodowe
Dodano możliwość uprawy składników do gotowania:
- Rośliny można uprawiać z nasion, a gracz musi codziennie monitorować poziom wilgotności gleby.
- Dodano cztery pojemniki na rośliny które są wytwarzane przez stolarzy.
- Nasiona do sadzenia są zbierane z różnych zwłok potworów / zwierząt, z dietą nasienną.
- Rośliny mają trzy czynności, które można wykonać:
- – – Woda: używa pełnej bukłaka z ekwipunku, aby zwiększyć wilgotność gleby.
- – – Zbierz: zbiera wszystkie owoce z rośliny i opróżnia pojemnik na rośliny.
- – – Pusty: niszczy roślinę i odrzuca wszystkie owoce oraz resetuje poziom wilgotności gleby.
- Podwójne kliknięcie na pojemnik z rośliną, w którym jest roślina, z automatycznym podlewaniem rośliny.
- Rośliny, które są zbyt suche lub zbyt mokre, nie będą prawidłowo rosły.
- Nasiona nie układają się zgodnie z projektem.
- Ogrodnictwo jest przyspieszane na serwerze eksperymentalnym, więc rośliny będą rosły w ciągu kilku minut zamiast dni.
*** Dodano podstawy do wszystkich pojemników ogrodniczych.
Karma – Ułaskawienie
- W Belhaven pojawiła się nowa postać, która da bohaterom Chaotycznym i Wyrzuconym szansę, by znów byli Niewinni.
*** Po odroczeniu postać stanie się niewinna i będzie miała możliwość odpracowania swojego „długu karmy”, co można zobaczyć w oknie postaci.
*** Wpadnięcie w negatywną karmę zakończy ulgę i przywróci wartość twojej karmy do pozostałej części twojego długu. - Postać otrzyma tę szansę tylko raz, a możliwość ta będzie oferowana tylko przez ograniczony czas.
Allegiances
- Dodano Ebris jako trzecią Wierność.
- Do Eldeira dodano rekrutera Ebris.
- Zaktualizowano system rankingowy (ciąg dalszy)
—- Gracze objęci Allegiance odbierają część rangi wroga po zabiciu, w oparciu o najwyższe obrażenia zadane ofierze. Im wyższy stopień ofiary, tym wyższa nagroda.
—- Członkowie Allegiances są uszeregowani w ramach własnej lojalności względem swoich rówieśników na podstawie ich pozycji i percentyla.- Stopień 7: Standing 1
- Pozycja 6: Standing 5 lub mniej
- Pozycja 5:> 70%
- Pozycja 4:> 50%
- Pozycja 3:> 30%
- Pozycja 2:> 10%
- Wymagany stopień 1 jest spełniony, dopóki jesteś aktywnym uczestnikiem.
- Rankingi są obliczane codziennie, gdy serwery pojawiają się online.
- Najwyżej oceniany członek każdego Allegiance jest prezentowany w interfejsie użytkownika, a także wyróżnia się wizualnie w grze.
- Istnieją różne środki zaradcze, aby zapobiec nadużywaniu systemu rang.
- Dodano wydarzenie Oczyszczanie Wierności:
- To zdarzenie jest aktywne przez określony czas.
- Duchy pojawiają się nieprzerwanie przez cały czas trwania wydarzenia.
- Rywalizuj z wrogimi członkami lojalności, aby przeszukać strefę wydarzeń pod kątem duchów do opanowania.
- Gracze zarabiają walutę Allegiance za wkład w cel.
- Dodano wydarzenie Allegiance King of the Hill:
- Gracze walczą o dominację, aby przez pewien czas kontrolować mały obszar.
- Allegiance z największą liczbą punktów kontrolnych kontroluje wzgórze.
- Im więcej graczy na wzgórzu, tym więcej uzyskanych kredytów obiektywnych.
- Gracze zarabiają waluty lojalnościowej, gdy zdobywają kredyt za swoją lojalność.
*** Gracze zarabiają teraz 3 szt waluty lojalności co 5 sekund, przebywając na niekwestionowanym wzgórzu zamiast tylko 1. - Gdy wydarzenie stanie się aktywne, gracze Allegiance zostaną powiadomieni za pomocą znacznika transmisji i mapy.
*** Ostrzeżenie, że wydarzenie wkrótce się rozpocznie, zostanie również wyemitowane 15 minut przed jego rozpoczęciem.
*** Okno interfejsu użytkownika Allegiance wyświetla teraz czas do rozpoczęcia następnego zdarzenia.
*** Gracze w aktywnym obszarze wydarzenia Allegiance będą teraz widzieć nakładkę tablicy wyników zawierającą opis, sumę punktów każdej drużyny i pozostały czas. - Gracze zarabiają walutę lojalności, uczestnicząc w tych wydarzeniach.
- Wydarzenia okresowo aktywują się w kilku określonych wcześniej punktach szczególnych:
- Oczyszczanie
- Przedmieścia Pyros
- Przedmieścia Valusa
- Kopalnia sterów
- Everdale Farms
- Grim’s Cove
- Kamieniołom Fremen
- Centralny Schwarzwald
- Skalowana ścieżka
- Król wzgórza
- Wioska Eldeirów
- Lądowanie Pyros
- Latarnia morska Helm
- Nagrody można kupić za walutę Allegiance w Belhaven, ale do korzystania z nich wymagana jest ranga. Dostęp do tych nagród zmienia się pomiędzy Sojuszem na podstawie zwycięstw w wydarzeniu.
- Dodano jedną nagrodę dla każdego z 7 stopni.
- Waluta lojalnościowa i nagrody są błogosławione i nie wypadają po śmierci.
- Nagrody obejmują użyteczne materiały eksploatacyjne, kosmetyki do noszenia czy np. ozdoby
- Dodano czat lojalnościowy.
*** Gracze Allegiance mogą ponownie korzystać z dowolnego portalu. - Tytuły dodane dla każdej rangi Przymierza.
*** Dodano nowe efekty wizualne dla peleryn Allegiance.
*** Zdobywanie waluty Allegiance z wydarzeń nie będzie już automatycznie otwierać plecaka.
*** Efekt Wątek Nieważkości utrzymuje się teraz w trakcie wylogowania i podróżowania po różnych regionach.
*** Koszty nagród są obecnie ustalane do celów testowych i zostaną dostosowane po testach. Harmonogramy wydarzeń zostały zaktualizowane, aby były bliższe zamierzonym wartościom dla serwerów na żywo.
Dodatkowe poprawki do gotowania
- Wszystkie wcześniej ugotowane potrawy są nadal jadalne
- Gotowane jedzenie układa się w stosy
- Garnek do gotowania można teraz łatwiej przeciągać
- Gotowane jedzenie ma teraz taki sam wygląd jak główny użyty składnik (ten, który cechuje najwyższy wzrost statystyk).
Inne poprawki i ulepszenia
- Naprawiono odświeżanie się listy gildii po dodaniu nowych gildii.
- Naprawiono błąd z niezliczaniem zabójstw dokonanych w ramach wojen gildii i nie pokazywaniem ich na stronie szczegółów wojny.
- Naprawiono problemy z awariami klienta podczas umieszczania doniczek ogrodniczych.
- Naprawiono problem polegający na tym, że układanie przedmiotów w plecaku sprawia, że nie można niczego więcej podnieść.
- Nie może już używać mikstur leczących pod wpływem Mortal Strike.
- Dodano ikonę Ogrodnictwo do okna rzemiosła.
- Naprawiono problemy z teksturami w leczniczej świątyni i harpiach.
- Ikony wojen gildii pojawiają się teraz na właściwych graczach.
- Naprawiono niemożność przeciągnięcia garnka do gotowania.
- Naprawiono problem z niewidzialnością twojej postaci jako ducha.
- Naprawiono błąd, który powodował, że mniej niż 1 obrażenie czasami nie powodowało uszkodzeń.
- Naprawiono problem z wymuszonym samoodrodzeniem.
- Większych obiektów na działkach nie można już umieszczać / przenosić na krawędź granicy działki.
- Większych obiektów na wykresach nie można już umieszczać / przenosić na inne większe obiekty.
- Skrzynie można teraz rozpakowywać bezpośrednio na stolikach.
*** Skrzynie i stoły powinny ponownie pojawić się w menu tworzenia.
*** Przedmioty, które wzmacniają nośność, teraz poprawnie to robią.
*** Dodano mikstury naprawcze do pojemnika testowego mikstur.
*** Naprawiono brak czyszczenia świątyni, którą odwiedziłeś w niektórych sytuacjach.
*** Dodano przycisk, aby pominąć kontrolę skrótu programu uruchamiającego.
*** Naprawiono problem polegający na tym, że podświetlenie celu nie wyświetlało właściwego koloru.
*** Naprawiono błąd powodujący, że statystyka mocy nie wpływa na obrażenia zaklęcia trucizny.
*** Skrzynie z lochów powinny teraz odradzać się bardziej konsekwentnie.
*** Button Mushrooms można teraz gotować zgodnie z przeznaczeniem.
*** Korzystanie z funkcji „Gotuj wszystko” na garnku do gotowania nie przestaje działać, gdy gotowanie się nie powiedzie.
*** Napełnianie bukłaka wodnego będzie teraz przerywane przez ruch i wykonywanie czynności.