MoonGate - Polski Serwer Ultima Online, Valheim, Legends of Aria, World of Warcraft, ArcheAge, Conan Exiles
Skip

Wdrożono eksperymentalny pakiet serwera 0.8.7

Dzisiaj, 25.05.2019, nasz serwer otrzymał eksperymentalną wersję kodowania świata Celador oznaczoną symbolem 0.8.7. Zawiera ona pakiet rozszerzeń i poprawek zgodnie z poniższą listą

Aby przetestować eksperymentalną wersję gry, uruchom „Legends of Aria Launcher Experimental” z menu Start. Przed kliknięciem przycisku „Uruchom” sprawdź wersję w prawym dolnym rogu okna programu uruchamiającego.

*** KOlosy
Stara magia zaczęła się budzić w świecie Nowego Celadoru, a wraz z nią kolosale znów wędrują po świecie.

  • Nowe spotkanie PvE, które działa jak mini-przebudzenie.
  • Wszystkie Kolosy mają etapy walki, które są uruchamiane, gdy osiągną 60% i 30% pozostałego zdrowia.
  • Obecnie Kolosy spawnuje się tuż poza kamieniołomem Freemana (do celów testowych)
  • Colossal: Medeina (Bogini Wilków)
  • – – Przyzywa rozwścieczone straszne wilki, aby wspomogły ją podczas walki.
  • Colossal: Misha (Dire Den Mother)
  • – – Przywołuje rozwścieczone niedźwiedzie, które pomagają jej w walce.
  • Tabele łupów nie są sfinalizowane, obecnie testujemy tylko spotkania.

Wojny Gildii

  • Okno gildii ma teraz nową kartę dla Gildii, w której możesz wypowiadać wojnę gildiom, akceptować nadchodzące deklaracje wojenne i sprawdzać postępy toczących się wojen.
  • Gildie mogą mieć do pięciu zaległych deklaracji i / lub wojen jednocześnie.
  • Tylko oficerowie gildii mogą wypowiedzieć wojnę, przyjąć deklaracje lub poddać się.
  • – – Oficerowie gildii mają 24 godziny na odpowiedź na nadchodzące deklaracje wojenne.
  • Wypowiedzi wojenne mogą trwać 24 godziny, 7 dni lub 30 dni.
  • – – W przypadku testów eksperymentalnych deklaracje wojenne trwają 1 minutę, 30 minut lub 1 godzinę.
  • Po przyjęciu nadchodzącej deklaracji wojennej rozpoczyna się wojna! Członkowie gildii zobaczą „ikonę wojny gildii” na wrogich członkach gildii.
  • Oficerowie gildii po obu stronach mogą się poddać i natychmiast zakończyć wojnę.
    *** Możesz teraz poprawnie zrabować graczy, z którymi walczysz w wojnie gildii.
    *** Nie możesz już poddać się wojnie gildii, która się zakończyła.

Prace ogrodowe
Dodano możliwość uprawy składników do gotowania:

  • Rośliny można uprawiać z nasion, a gracz musi codziennie monitorować poziom wilgotności gleby.
  • Dodano cztery pojemniki na rośliny które są wytwarzane przez stolarzy.
  • Nasiona do sadzenia są zbierane z różnych zwłok potworów / zwierząt, z dietą nasienną.
  • Rośliny mają trzy czynności, które można wykonać:
  • – – Woda: używa pełnej bukłaka z ekwipunku, aby zwiększyć wilgotność gleby.
  • – – Zbierz: zbiera wszystkie owoce z rośliny i opróżnia pojemnik na rośliny.
  • – – Pusty: niszczy roślinę i odrzuca wszystkie owoce oraz resetuje poziom wilgotności gleby.
  • Podwójne kliknięcie na pojemnik z rośliną, w którym jest roślina, z automatycznym podlewaniem rośliny.
  • Rośliny, które są zbyt suche lub zbyt mokre, nie będą prawidłowo rosły.
  • Nasiona nie układają się zgodnie z projektem.
  • Ogrodnictwo jest przyspieszane na serwerze eksperymentalnym, więc rośliny będą rosły w ciągu kilku minut zamiast dni.
    *** Dodano podstawy do wszystkich pojemników ogrodniczych.

Karma – Ułaskawienie

  • W Belhaven pojawiła się nowa postać, która da bohaterom Chaotycznym i Wyrzuconym szansę, by znów byli Niewinni.
    *** Po odroczeniu postać stanie się niewinna i będzie miała możliwość odpracowania swojego „długu karmy”, co można zobaczyć w oknie postaci.
    *** Wpadnięcie w negatywną karmę zakończy ulgę i przywróci wartość twojej karmy do pozostałej części twojego długu.
  • Postać otrzyma tę szansę tylko raz, a możliwość ta będzie oferowana tylko przez ograniczony czas.

Allegiances

  • Dodano Ebris jako trzecią Wierność.
  • Do Eldeira dodano rekrutera Ebris.
  • Zaktualizowano system rankingowy (ciąg dalszy)
    —- Gracze objęci Allegiance odbierają część rangi wroga po zabiciu, w oparciu o najwyższe obrażenia zadane ofierze. Im wyższy stopień ofiary, tym wyższa nagroda.
    —- Członkowie Allegiances są uszeregowani w ramach własnej lojalności względem swoich rówieśników na podstawie ich pozycji i percentyla.
    • Stopień 7: Standing 1
    • Pozycja 6: Standing 5 lub mniej
    • Pozycja 5:> 70%
    • Pozycja 4:> 50%
    • Pozycja 3:> 30%
    • Pozycja 2:> 10%
    • Wymagany stopień 1 jest spełniony, dopóki jesteś aktywnym uczestnikiem.
    • Rankingi są obliczane codziennie, gdy serwery pojawiają się online.
    • Najwyżej oceniany członek każdego Allegiance jest prezentowany w interfejsie użytkownika, a także wyróżnia się wizualnie w grze.
    • Istnieją różne środki zaradcze, aby zapobiec nadużywaniu systemu rang.
  • Dodano wydarzenie Oczyszczanie Wierności:
    • To zdarzenie jest aktywne przez określony czas.
    • Duchy pojawiają się nieprzerwanie przez cały czas trwania wydarzenia.
    • Rywalizuj z wrogimi członkami lojalności, aby przeszukać strefę wydarzeń pod kątem duchów do opanowania.
    • Gracze zarabiają walutę Allegiance za wkład w cel.
  • Dodano wydarzenie Allegiance King of the Hill:
    • Gracze walczą o dominację, aby przez pewien czas kontrolować mały obszar.
    • Allegiance z największą liczbą punktów kontrolnych kontroluje wzgórze.
    • Im więcej graczy na wzgórzu, tym więcej uzyskanych kredytów obiektywnych.
  • Gracze zarabiają waluty lojalnościowej, gdy zdobywają kredyt za swoją lojalność.
    *** Gracze zarabiają teraz 3 szt waluty lojalności co 5 sekund, przebywając na niekwestionowanym wzgórzu zamiast tylko 1.
  • Gdy wydarzenie stanie się aktywne, gracze Allegiance zostaną powiadomieni za pomocą znacznika transmisji i mapy.
    *** Ostrzeżenie, że wydarzenie wkrótce się rozpocznie, zostanie również wyemitowane 15 minut przed jego rozpoczęciem.
    *** Okno interfejsu użytkownika Allegiance wyświetla teraz czas do rozpoczęcia następnego zdarzenia.
    *** Gracze w aktywnym obszarze wydarzenia Allegiance będą teraz widzieć nakładkę tablicy wyników zawierającą opis, sumę punktów każdej drużyny i pozostały czas.
  • Gracze zarabiają walutę lojalności, uczestnicząc w tych wydarzeniach.
  • Wydarzenia okresowo aktywują się w kilku określonych wcześniej punktach szczególnych:
  • Oczyszczanie
    • Przedmieścia Pyros
    • Przedmieścia Valusa
    • Kopalnia sterów
    • Everdale Farms
    • Grim’s Cove
    • Kamieniołom Fremen
    • Centralny Schwarzwald
    • Skalowana ścieżka
  • Król wzgórza
    • Wioska Eldeirów
    • Lądowanie Pyros
    • Latarnia morska Helm
  • Nagrody można kupić za walutę Allegiance w Belhaven, ale do korzystania z nich wymagana jest ranga. Dostęp do tych nagród zmienia się pomiędzy Sojuszem na podstawie zwycięstw w wydarzeniu.
  • Dodano jedną nagrodę dla każdego z 7 stopni.
  • Waluta lojalnościowa i nagrody są błogosławione i nie wypadają po śmierci.
  • Nagrody obejmują użyteczne materiały eksploatacyjne, kosmetyki do noszenia czy np. ozdoby
  • Dodano czat lojalnościowy.
    *** Gracze Allegiance mogą ponownie korzystać z dowolnego portalu.
  • Tytuły dodane dla każdej rangi Przymierza.
    *** Dodano nowe efekty wizualne dla peleryn Allegiance.
    *** Zdobywanie waluty Allegiance z wydarzeń nie będzie już automatycznie otwierać plecaka.
    *** Efekt Wątek Nieważkości utrzymuje się teraz w trakcie wylogowania i podróżowania po różnych regionach.
    *** Koszty nagród są obecnie ustalane do celów testowych i zostaną dostosowane po testach. Harmonogramy wydarzeń zostały zaktualizowane, aby były bliższe zamierzonym wartościom dla serwerów na żywo.

Dodatkowe poprawki do gotowania

  • Wszystkie wcześniej ugotowane potrawy są nadal jadalne
  • Gotowane jedzenie układa się w stosy
  • Garnek do gotowania można teraz łatwiej przeciągać
  • Gotowane jedzenie ma teraz taki sam wygląd jak główny użyty składnik (ten, który cechuje najwyższy wzrost statystyk).

Inne poprawki i ulepszenia

  • Naprawiono odświeżanie się listy gildii po dodaniu nowych gildii.
  • Naprawiono błąd z niezliczaniem zabójstw dokonanych w ramach wojen gildii i nie pokazywaniem ich na stronie szczegółów wojny.
  • Naprawiono problemy z awariami klienta podczas umieszczania doniczek ogrodniczych.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że układanie przedmiotów w plecaku sprawia, że ​​nie można niczego więcej podnieść.
  • Nie może już używać mikstur leczących pod wpływem Mortal Strike.
  • Dodano ikonę Ogrodnictwo do okna rzemiosła.
  • Naprawiono problemy z teksturami w leczniczej świątyni i harpiach.
  • Ikony wojen gildii pojawiają się teraz na właściwych graczach.
  • Naprawiono niemożność przeciągnięcia garnka do gotowania.
  • Naprawiono problem z niewidzialnością twojej postaci jako ducha.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że mniej niż 1 obrażenie czasami nie powodowało uszkodzeń.
  • Naprawiono problem z wymuszonym samoodrodzeniem.
  • Większych obiektów na działkach nie można już umieszczać / przenosić na krawędź granicy działki.
  • Większych obiektów na wykresach nie można już umieszczać / przenosić na inne większe obiekty.
  • Skrzynie można teraz rozpakowywać bezpośrednio na stolikach.
    *** Skrzynie i stoły powinny ponownie pojawić się w menu tworzenia.
    *** Przedmioty, które wzmacniają nośność, teraz poprawnie to robią.
    *** Dodano mikstury naprawcze do pojemnika testowego mikstur.
    *** Naprawiono brak czyszczenia świątyni, którą odwiedziłeś w niektórych sytuacjach.
    *** Dodano przycisk, aby pominąć kontrolę skrótu programu uruchamiającego.
    *** Naprawiono problem polegający na tym, że podświetlenie celu nie wyświetlało właściwego koloru.
    *** Naprawiono błąd powodujący, że statystyka mocy nie wpływa na obrażenia zaklęcia trucizny.
    *** Skrzynie z lochów powinny teraz odradzać się bardziej konsekwentnie.
    *** Button Mushrooms można teraz gotować zgodnie z przeznaczeniem.
    *** Korzystanie z funkcji „Gotuj wszystko” na garnku do gotowania nie przestaje działać, gdy gotowanie się nie powiedzie.
    *** Napełnianie bukłaka wodnego będzie teraz przerywane przez ruch i wykonywanie czynności.

Post your comment

Facebook X / Twitter Pinterest