Dzisiaj, 31.05.2019, nasz serwer otrzymał eksperymentalną wersję kodowania świata Celador oznaczoną symbolem 0.8.7.13. Zawiera ona pakiet rozszerzeń i poprawek zgodnie z poniższą listą
Aby przetestować eksperymentalną wersję, uruchom „Legends of Aria Launcher Experimental” z menu Start. Przed kliknięciem przycisku „Uruchom” sprawdź wersję w prawym dolnym rogu okna programu uruchamiającego.
Kolosy
- Kolosy przywoływane poprzez wykorzystanie map, które są rzadkimi łupami możliwymi do pozyskania z poziomu 4 i 5 zatopionego i zakopanego skarbu. Mapy te wymagają 85 pkt umiejętności „poszukiwania skarbów” do rozszyfrowania.
- Kolosale mają unikalne łupy, w tym m.in. Executioner Scroll, aby ulepszyć broń czy też np posągi dekoracyjne (super rzadkie)
- Kolosy znikną w przypadku pokonania a jeżeli to nie nastąpi wędrować.
- Dodano precyzyjne kolosalne mapy jako nagrody za logowanie w dniach 8–9 czerwca.
Prace ogrodowe
- Rośliny dojrzewają przez 24 godziny do każdego etapu wzrostu.
Allegiance
- Wydarzenie nie nagradza już walutą Allegiance.
- Znaczniki mapy pokazują aktualną zwycięską stronę.
- Wydarzenia okresowo aktywują się w kilku określonych wcześniej punktach szczególnych:
–King of the Hill - – – Tarcica Spiritwood
- – – Cmentarz Valusa
- – – Kamieniołom Fremana
- Nagrody można kupić za walutę Allegiance w Belhaven, przez Allegiance, która kontroluje 2 lub więcej lokalizacji King of the Hill.
- Nagrody lojalnościowe wymagają teraz użycia określonyc rang.
- Członkowie Systemu Allegiance mogą teraz korzystać z działań innych osób, o ile nie są w konflikcie z graczem. Powinno to ułatwić tym graczom udział w PvE.
- Dodano nowe ikony map dla wydarzeń Allegiance.
Ulepszenia audio
- Naprawiono nieprawidłowe zapętlanie nocnych dźwięków otoczenia.
Inne poprawki i ulepszenia
- Naprawiono problem z oknem przewijania nakładającym się na przycisk wyszukiwania w oknie Wojny Gildii.
- Puste gildie nie będą się już pojawiać na liście wyszukiwania Wojny Gildii.
- Naprawiono problem, w którym twórca gildii nie był przywódcą.
- Naprawiono niepoprawne działanie klawisza z modyfikatorem.
- Naprawiono błąd, w którym gracze nie mogli wysyłać / mówić do GM.
- Naprawiono działanie niektórych akcji (ruchy WASD) niezależnie od aktualnie wciśniętego modyfikatora.
- Rozwiązany problem, który powodowałby, że interfejs aukcji nie aktualizował się, gdy fabuła została po raz pierwszy zablokowana.
- Wszystkie świątynie w katakumbach są teraz czerwonymi świątyniami.
- Spowolnienia / ogłuszenia teraz prawidłowo wpływają na szybkość ruchu NPC.
- Zmodyfikowano automatyczne wybieranie lokalizacji wskrzeszenia, gdy generowane są zwłoki, by zapobiec niektórym sytuacjom zablokowywania graczy.
- Kolosale będą teraz odradzać swoich sojuszników, gdy zginą oni lub Kolosal ponownie wejdzie w stan wędrówki.
- Wskaźniki błyskowe obrażeń nie mogą się już zdarzać więcej niż raz na 2,5 sekundy.
- Dodano komendę / togglehitflash, aby całkowicie wyłączyć obrażenia w walce z uderzeniem flash.
- Naprawiono problem z pojawianiem się i znikaniem graczy podczas dosiadania mounta.
- Drake przebudzenia są teraz piaszczyste / złote, aby ułatwić widoczność oswojonych wiwern.
- Naprawiono problem polegający na tym, że nowy właściciel działki nie mógł moderować wcześniej istniejącego sprzedawcy po przeniesieniu własności.
- Naprawiono błąd w wyniku którego, gracze nie zapamiętywali mapy na rozpoczęciu ekspansji podregionu z wyłączonym Doświadczeniem Nowego Gracza.
- Gracze będą mogli od teraz upuszczać przedmioty tylko na te zwierzęta packowe, które posiadają lub są własnością członka grupy.
- Teleportacja do innego regionu powinna teraz zamknąć twoją skrzynkę bankową przed teleportacją.
- Naprawiono problem z działaniem skórek na pasku skrótów i usuwaniem zdolności „Picia” z bukłaka.
- Dodano X do nieprawidłowego okna dialogowego wersji klienta, naprawiono przycisk pobierania.
- Przyciski w oknie tworzenia postaci nie wydają teraz dźwięku, gdy przycisk „wyłącz dźwięk” jest włączony.
- Zmieniono Status Nieważkości w przypadku Eliksir of Holding.
- Naprawiono 25 miejsc odradzania skrzyń, które były niedostępne w lochach i miastach.