MoonGate - Polski Serwer Ultima Online, Valheim, Legends of Aria, World of Warcraft, ArcheAge, Conan Exiles
Skip

Poprawka wczesnego dostępu – 14 czerwca 2019 r

Zmiany równowagi

Oswojone zwierzaki mogą teraz umrzeć tylko 5 razy, zanim zostaną trwale zniszczone. Pozostałe życia są oznaczone w tytule zwierzęcia w następujący sposób:

4 życia: Uskrzydlony

3 życia: Znużony

2 życia: Zmęczony

1 życie: Wyczerpany

Balans zwierzaków

  • Wiwerny zostały przywrócone do współczynnika odradzania opartego na szansie (około 1 na godzinę)
  • Inne tameable zostały wzmocnione, aby zapewnić pogromcom alternatywę i różnorodny wybór stworów.

Zmiany poszczególnych stworzeń:

  • Obrażenia Wiwerny zmniejszone o 25%
  • Zdrowie Wywerny zwiększone o 30%
  • Pancerz Wywerny zwiększony o 9%
  • Zwiększono obrażenia Grozy o 43%
  • HP Grozy zwiększone o 50%
  • Łowczyni / Łowca wymagają teraz 2 miejsc zamiast 4
  • Zwiększono atak Mrocznego Wilka o 66%
  • Zwiększono zdrowie Mrocznego Wilka o 120%
  • Pancerz Mrocznego Wilka zwiększony o 9%
  • Atak Skorpiona Cesarza zmniejszony o 25%
  • Zdrowie Skorpiona Cesarzazwiększone o 66%
  • Pancerz Skorpiona Cesarza zwiększony o 40%
  • Zmniejszono atak Dire Bear o 33%
  • Zwiększono zdrowie Dire Bear o 488% (rawr)
  • Pancerz Mrocznego Niedźwiedzia zwiększony o 64%

Stun Strike wymaga teraz biegłości w ciężkim lub lekkim pancerzu, oprócz istniejących wymagań.

Harmstring wymaga teraz biegłości w ciężkim lub lekkim pancerzu, oprócz istniejących wymagań.

Zmniejszono współczynniki wzmocnienia następujących umiejętności:

  • Oswajanie zwierząt
  • Wiedza o zwierzętach
  • Kowalstwo
  • Kowalstwo
  • Produkcja

Różne poprawki

  • Naprawiono komorę zaklęć, która czasami przerywała twoją zdolność rzucania niektórych zaklęć.
  • Zmieniono wskaźnik wypadania kolosalnych map ze skrzyń skarbów.
  • Przedmioty utworzone w plecakach powinny teraz poprawnie aktualizować liczbę stosów w etykietach narzędzi.
  • Naprawiono modyfikatory prędkości ruchu nie wpływające na zwierzęta.
  • Naprawiono resetowanie animacji drzew po odrodzeniu.
  • Naprawiono problem, w którym gleba rośliny również wysychała, niezależnie od tego, czy roślina rosła, czy nie.
  • Naprawiono zbyt szybkie wzrosty roślin, ponieważ nie sprawdzały znacznika czasu ostatniego wzrostu.
  • Naprawiono problem polegający na zmianie kolorów przedmiotów w grze na niezamierzone odcienie.

Poprawki Allegiance

  • Wydarzenia w trybie Allegiance King of the Hill nagradzają teraz 2 jednostkami soli co 5 sekund kontrolującym członkom drużyny w obrębie 100 jednostek od flagi, które mają rangę 2 lub wyższą.
  • Zwiększono koszty lojalności za peleryny, wierzchowce i boskie zwoje i bronie, aby uwzględnić większy dochód z soli.
  • Masa soli zmniejszona o połowę.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tablice wyników zdarzeń Przymierza utrzymywały się podczas zmiany regionu podczas stania w obszarze zdarzenia.
  • Zdobywanie punktów w wydarzeniu King of the Hill Allegiance będzie teraz odejmowało wynik od innych drużyn.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie niepoprawnych rang na czacie Allegiance.
  • Zwiększono wytrzymałość posągów Przymierza.

Poprawki dźwiękowe

  • Naprawiono błąd polegający na tym, wzroście głośności muzyki logowania odtwarzaej podczas wchodzenia na mapę ze sceny logowania były wyciszone.
  • Naprawiono błąd związany z muzyką nocną w Upper Plains oraz muzyką nocną i dzienną odtwarzaną o danej porze dnia.
  • Naprawiono nieprawidłowe zapętlanie się otoczenia w kopalniach, jaskiniach, grocie piratów, ruinach i dolinie Belhaven.
  • Dodano filtr otoczenia zewnętrznego podczas wchodzenia do pubów (zostanie rozszerzony we wszystkich ustawieniach wewnętrznych).
  • Naprawiono brak odtwarzania dźwięku uderzenia bronią.

Post your comment

Facebook Twitter Pinterest