MoonGate - Polski Serwer Ultima Online, Valheim, Legends of Aria, World of Warcraft, ArcheAge, Conan Exiles
Skip

Pakiet aktualizacji – 10.07.2019

Z przyjemnością informujemy, iż w najbliższą środę – tj. 10.07.2019 r – pomiędzy 10:00 a 10:30 – nastąpi przerwa techniczna w funkcjonowaniu shardu UO MoonGate celem implementacji pakietu poprawek do oskryptowania serwera.

Przepraszamy za wynikłe z tego tytułu utrudnienia. 

Pełna lista poprawek i dodatków zostanie opublikowana po implementacji aktualizacji przy czym już teraz ujawnię, iż wśród nich znajdziecie m.in  addon Rising Tide, nowe artefakty w Doom, szereg poprawek w Pet Systemie, modyfikacje PvP w Discordance, aktualizacje Systemu Imbuingu, rozszerzenie możliwości zasilania CleanUp, fix błędu dot. blokowania się timerów wzrostu statystyk, poprawki mechaniki instancji Shadowguards  i wiele innych.

Czekajcie cierpliwie 🙂 

Patchnotes z dzisiejszego dnia:
– zaimplementowano najnowszy dodatek OSI – Rising Tide;
– dodano lokalizacje, kolejnych nowych artefaktów Doom oraz brakujące bambusowe krzesło;
– Deadhorn nie jest już odporny na efekty działań barda;
– usunięto parametr samonaprawy z kruchych / antycznych / nienaprawialnych elementów;
– naprawiono problem, w efekcie którego niektóre rodzaje BOD nie były poprawnie przydzielane;
– naprawiono tytuł zbrojmistrza oraz skorygowano mechanikę BOD tego vendora celem ich poprawnego przyznawania;
– usunięto dodatkową przędzę pojawiającą się w toku produkcji sznurka;
– zwierzęta powinny od teraz nadal uzyskiwać statystyki w efekcie walki, nawet przy użyciu PetTraining;
– PVP z wykorzystaniem discordance zapewni od teraz możliwość zadawania obrażeń;
– właściciele aukcji nie będą już mogli ustalać cen rozpoczęcia aukcji / wykupu po ich rozpoczęciu;
– dodano umiejętności treningowe w mechanice Tritona;
– specjalne książki zwojów są teraz dostępne dla tych, którzy je zlockowali;
– zasoby kaddelitu powinny teraz prawidłowo się układać;
– Ossein Ram ma teraz odpowiednie zdolności do ćwiczeń;
– Posągi zwierząt sprawdzać będą od teraz lokalizację oswajania;
– skorygowano wyświetlane nad postaciami graczy tytuły w zakresie ujawnionych błędów;
– zaimplementowano szereg poprawek do systemu Imbuingu, m.in. całkowita waga przedmiotu jest teraz dokładne taka jak na EA. Maksymalna waga jest obliczana przy użyciu wartości domyślnej lub starej metodologii Runic / Imbuing max. Maksymalna waga łupu jest obliczana na podstawie wagi tej właściwości.
– mikstury eksplozji nie będą od teraz używać LOS rzucajacego dla ustalenia obrażeń;
– nieudany crafting nie będzie już zużywał zasobów Peerless ML;
– wyszukiwarka vendorów od teraz rekurencyjnie sprawdzać będzie również kontenery podrzędne w plecaku dostawcy. Ponadto wyświetlać będzie od teraz cenę kontenera nadrzędnego, jeśli cały kontener jest na sprzedaż;
– Świecznik Candlewood od teraz usuwać będzie efekty rojów;
– młynek do kawy od teraz działać będzie poprawnie;
– Tiered Quests [http://www.uoguide.com/Tier_Quests] działać będą zgodnie z EA;
– zaktualizowane torby z nagrodami Muzeum i plecaki z nagrodami Percolem zgodnie z zasadami EA;
– dodano księgi nagród Questów Ter Mur;
– naprawiono problem, w którym skóra nie była przenoszona do plecaka gracza, gdy cel został oskórowany Ostrzem Harwestera;
– naprawiono problem, w którym czasookres składania w ramach aukcji był resetowany po restarcie serwera
– zyski ze szkolenia zwierząt domowych powinny być teraz bardziej zgodne z EA;
– System Cleanup Britannia przyjmować będzie od teraz również zbroje / broń / tarcze / klejnoty. Punkty przyznawane za zasoby ustawiono zgodnie z EA. Punkty przyznawane za moc przedmiotu (łup) są tak bliskie, jak zamierzaliśmy uzyskać;
– Questy ML nie będą od teraz serializowane / deserializowane w ramach działań postaci. System wykorzystywać będzie od teraz własną metodykę ich aktywności.
– dodano funkcję archiwizowania dodatkowej kopii lustrzanej stanów świata gry;
– poprawiono problem, w którym liczniki i timery statystyk nie uruchamiały się po zalogowaniu;
– ponowne uruchomienie / rozłączenie serwera nie będzie już powodowało usunięcia graczy z rejonu Shadowguards, chyba że spotkanie wygasło;
– gracze usunięci z regionów Shadowguards od teraz pojawiać się będą w Holu Strażników Cienia;
– dodano specjalną zdolność Dragon Breath do definicji umiejętności Dread Warhorse;
– Plague Beast Lord używać będzie od teraz zdolności poision spit;
– przemodelowano i skonsolidowano dane dotyczące zatrucia i smoczego oddechu w ramach klas Special Ability i Area Effect;
– dodano funkcjonalności dla narzędzi pochodnych;
– skala trucizny obszarowej zależeć będzie teraz od posiadanej przez stwory umiejętności zatruwania;
– maksymalna prędkość stworzenia będzie teraz zależna od posiadanego parametru Dexterity, rzeczywista prędkość określana będzie przez stam / max stam;
– zawezwani / chowańce talizmanów zachowywać się będą teraz bardziej zgodne z EA;
– naprawiono problem, który mógł spowodować, że Slasher of Veils zmieniał położenie poza teren Dungeonu;
– poprawione statystyki / umiejętności Tritona;
– dodano parametr Damage Eater do zmiany właściwości w ramach reforgingu;
– naprawiono problem, w którym DI w przypadku stosowania imbuingu na klejnotach może przekroczyć maksymalny, dopuszczalny poziom.

Post your comment

Facebook Twitter Pinterest