Uprzejmie informuje o implementacji w dniu dzisiejszym na serwerze MoonGate Aria kolejnego pakietu poprawek. Ich pełną listę prezentujemy poniżej:
- Dodano etykietki wytrzymałości do mountów Allegiance.
- Nagrody w postaci bonusu do zdolności bitewnych będą od teraz dodawane wraz z zakończeniem intra, aby lepiej ocenić wyposażenie które nabyła postać.
- Bardowie od teraz będą mogli być dotowani jedynie przez Patronów pozostających w odległości najwyżej 10 m.
- Przedmioty umieszczone na sprzedaż na działce, które nie znajdują się w kontenerze, będą teraz prawidłowo zwiększać liczbę sprzedanych przedmiotów.
- Questy w sposób prawidłowy będą generowały teraz tekst informacyjny, odtwarzać dźwięk i efekt wizualne podczas aktualizacji statusu.
- Wykonanie akcji, takiej jak wyposażenie w nowy łuk, spowoduje teraz zatrzymanie “Auto Fire Arrow”.
- Ustawienie aktywności zdolność “Auto Fire Arrow” będzie można od teraz przełączać / wyłączyć naciskając klawisz “E”.
- Naprawiono problem w mechanice stołów wzmocnienia pozwalający na nakładanie niektórych enhantów do nieprawidłowych przedmiotów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że sprzedawcy graczy błędnie wymieniali przedmioty.
- Void Channeler w katakumbach nie walczy już z Void Mages.
- Naprawiono błąd z podziałem towarów w kontenerach ustawionych na sprzedaż.
- Zastąpiono recepturę Etherealize recepturą na Summon Mount.
- Zmieniono nazwę Void Shadow wymaganych dla skończenia profesji Grandmaster Maga na Greater Void Shadow, aby uniknąć pomyłek z Void Shadows w sali tronowej Śmierci.
- Utwory powinny teraz prawidłowo wpływać na “przyjazne” zwierzęta gracza. Obszar działania i ukierunkowane wyzwolenia nie będą już miały wpływu na “przyjazne” zwierzęta gracza.
- Początkowe złoto z wyposażenia nowej postaci będzie teraz w poprawny sposób łączyło się w stosy ze złotem pozyskiwanym na etapie gry.
- Orcish Clever od teraz posiadać będzie odpowiednie właściwości.
- Poprawiono łup Dark Lord (Rare Demon).
- Gracze nie będą już mogli używać zdolności “Fire Arrow” na chronionych graczach.
- Naprawiono błąd w zakresie wyjść z kanałów Helm/Pyro oraz generowaniem zwłok w niewłaściwych miejscach.
- Skorygowano mechanikę utraty karmy przez Graczy którzy usiłują posiąść przedmioty z nieswoich zwłok w obszarach chronionych.
- Naprawiono błąd powodujący, że przycisk “Rozpocznij zadanie” pojawiał się nawet wtedy, gdy gracze nie spełniali wymagań dotyczących umiejętności.
- Naprawiono mechanikę Tomów Profesji celem poprawnego zaktualizowania statusu ich obecnego użycia.
- Naprawiono wygląd Tomu Journeyman Rogue .
- Tinkerer Eldeir Village trenować będzie od teraz również zdolność Lickpickingu.
- Zadanie wprowadzające zdolności uzdrawiania rozpoczynać się będzie od teraz automatycznie podczas zadań wprowadzających do zawodu Maga i Wojownika.
- Zadanie wprowadzające Skinning automatycznie rozpoczyna się podczas zadań wprowadzających do zawodu Tailora i Kucharza.
- Gracze otrzymują teraz opcję pozyskania wachlarza 30 różnych umiejętności w zakresie odpowiadającym aktualnie wykonywanym zadaniom wprowadzającym do zawodu, a nie na końcu ich sekwencji.
- Zdolność Brwaling została dodana do profesji wojownika.
- Ulepszone instrukcje dla Master Fightera, Mastera oraz profesji Rogue.
- Zmieniono kolor tekstowy niektórych komunikatów informacyjnych.
- Wzrost statystyk jest teraz pokazywany w dzienniku czatu.
- Krew wymagana na etapie realizacji zadań praktykanta Alchemika zmniejszono do 10.
- Naprawiono błąd, w którym wzmocnienia wyposażenia w zakresie zadawanych obrażeń i innych właściwości używały nieprawidłowego klucza do obliczenia obrażeń.
Ponadto:
- Dodano suwak Głośność do ustawień dźwięku.
- Naprawiono dźwięki katakumb, które nie były słyszane z dala od spawnerów.
- Naprawiono tekstury dla wilków i kojotów.