Uprzejmie informujemy, iż w dniu dzisiejszym na shardzie zaimplementowaliśmy ogromny pakiet poprawek do okodowania obsługi MOP. Pełna lista zmian poniżej:
- Dopuszczono lot Ji-Kun w Throne of Thunder;
- Naprawiono problemy z inspekcją;
- Naprawiono zapisywanie spotkania rajdowego;
- Łupieżcy Duchów w Throne of Thunder korzystają teraz z własciwej ścieżki;
- Naprawiono dostawcę Sage Lotusbloom;
- Naprawiono łupy Rzadkich Wyroczni Nessos;
- Naprawiono błąd w mechanice usuwania przyjaciela;
- Naprawiono obrażenia od piroblastów, które nie otrzymały dodatkowych 25
- Naprawiono portal trenera – Trainer Rundok;
- Naprawiono niektóre rzadkie stwory / elite w Strefach MoP;
- Naprawiono paladyn retri t15 2p;
- Usunięto nieużywany obecnie kod rdzenia shardu
- Zaktualizowany olbrzymie iloci pakietów;
- Naprawiono elitarną konstrukcję Sunreaver Sunwire;
- Zaimplementowano Rajd na Czarną Świątynię;
- Skorygowano okodowanie pakietu bitewnego;
- Naprawiono pojemniki bitewne;
- Zoptymalizowano dotychczasowy spam na liście akcji i warunki inteligentnego celu;
- Usunięto błędy funkcjonalne w Lesie Elwynn;
- Zaimplementowano skrypty i mechanikę Sethekk Halls;
- Wdrożono Auchenai Crypts, Mana Tombs, Shadow Labyrinth;
- Naprawiono frakcje niektórych elite / rzadkich stworów;
- Naprawiono wydarzenie w połowie sezonu Ahune;
- Naprawiono wadliwe zadania w Mrocznym Lesie;
- Naprawiono sprawdzanie niepoprawnej mapy w trybie Get Instance Save;
- Naprawiono awarię skrzynki, gdy gracz kupuje przedmiot od sprzedawcy;
- Naprawiono pakiety inspekcji;
- Skorygowano nieprawidłowe resetowanie SAI;
- Przepisano gruntownie system talentów;
- Naprawiono ujawnione błędy instancji rajdowych;
- Skorygowano czas odrodzenia Alani do 1 tygodnia;
- Naprawiono wyświetlanie aktualizacji statystyk członków przy zwiększeniu poziomu;
- Naprawiono weryfikację modyfikatora i funkcji : Modyfikacje Przedmiotów dla MoP;
- Usunięto błędy podczas próby załadowania scenariuszy;
- Usunięto spam i zmodyfikowano listy akcji w SAI;
- Naprawiono exploit Spell Fly w Jiklun – ToT;
- Skorygowano łupy Primordiusa oraz Animusa;
- Zaktualizowano SAI Kataklizmu;
- Zaimplementowano scenariusz Sekret Ragefire;
- Zaimplementuj nowy warunek dla źródła spell area;
- Zaktualizowano pakiety związane z umiejętnościami;
- Naprawiono przyczyny chrashu w ToES;
- Usunięto błąd z odraczaniem się Serce Strachu i Taras ;
- Zaktualizowano i skorygowano okodowanie walut w grze;
- Włączono skrypty Heart of Fear;
- Naprawiono błedne działanie w gildiach i dodano więcej przestrzeni alokacji do roster;
- Naprawiono ujawnione błędy w bazach danych;
- Naprawiono mechanikę NPC Wulon;
- Usunięto błąd braku, latającej aury po śmierci w Pandarii;
- Skorygowano statystyki szeregu 90 lvl NPC;
- Zaimplementowano nowe polecenie: instance raidunbind;
- Wdrożono obsługę strefy czasowe dla wydarzeń specyficznych dla godziny;
- Dodano brakujących NPC Coreiel i Aldraan w Nagrand;
- Naprawiono enhanty lightweave i swordguard enchant, które nie posiadały cooldown;
- Naprawiono mechanikę pozyskiwania czarnej rudy trylowej i białej rudy trylowej;
- Naprawiono truciznę trenera alchemii Kil’zita i Ni Gentlepawa;
- Naprawiono zadanie Duchowy Pył;
- Naprawiono zadanie Łamacz Ognia;
- Naprawiono zadanie Runda 1: Streetfighter;
- Dodano brakujące przedmioty do S13 HP;
- Naprawiono pakietowanie pozycjonowania graczy podczas Battleground
- Naprawiono klikalność bramy wyjściowej Primordius;
- Naprawiono mechanizmy areatrigger w ToT;
- Zaktualizowano mechanikę wykrywania umiejętności i pozyskiwania łupów z wadliwych obiektów;
- Dodaj wizualną pisownię dla Biting Cold;
- NPC Garajal Intro powinien zostać teraz przywrócony do pierwotnego stanu po skasowaniu rajdu;
- Naprawiono exploit w Radzie Starszych;
- Zaimplementowano komendę ekipancką Make Interruptable;
- Zaklęcie Sand Bolt and Wrath of The Loa Boss Counci mogą teraz być przerywane. Naprawiono również błąd, gdy 100% potencjału czarów odnosi się do ciemnej energii;
- Wampiryczny nietoperz jaskiniowy będzie teraz atakował przeciwnika o najwyższym zagrożeniu zamiast losową postać – Boss Tortos;
- Naprawiono błąd w wyniku którego część NPC nie posiadała niewidocznego display id;
- Zaktualizowano areatrigger dla zaklęcia Get Away;
- Naprawiono bład z crashem klienta w ramach pakietu wymuszonego ruchu;
- Naprawiono LeiShi który nie zatrzymywał ataku po pokonaniu;
- Naprawiono sprzedawcę Shay Presslera i Gorama;
- Naprawiono mechanikę Sha of Fear Omnisous;
- Naprawiono błąd wywołujący niestabilność klienta gry w Jikun;
- Zaimplementowano prawidłowe łupy dla Tsulong;
- Naprawiono respawn w HM (Hellfire Ramparts, Blood Furnace, Shattered Halls, Mechanar)
- Naprawiono odradzanie się Endtime heroic;
- Zoptymalizowano pakietowanie przywoływania summonów;
- Zaktualizowano mechanizm pakietowania party invite;
- Dopuszczono dyspozycjom Get Selected Unit i Get Selected Player celować w graczy na innej mapie (korekta kamienia spotkań);
- Wyeliminowano przyczynę niestabilności klienta gry – blisko BG;
- Wykluczono hacki zaklęć związane ze Stance of the Sturdy Ox;
- Skorygowano tabelę zakresu działania czaru Port z Cataclysm;
- Naprawiono zasoby depozytów obsydium;
- Naprawiono zasoby depozytowe saronitów oraz miedzi;
- Skorygowano zasoby kobaltu;
- Skorygowano zasoby toroidalne;
- Naprawiono żyłę elementarną, bogatą żyłę elementarną, bogaty depozyt kyparytu,
- Wdrożono czasookresy i metodykę odradzania się wielu brakujących wcześniej stworzeń i obiektów.