Eksperymentalna wersja gry (0.9.2) jest już dostępna. Ta wersja udostępniona zostaje w wersji NDA i nie jest przeznaczona do demonstracji publicznej (poza Graczami posiadającymi licencje) lub dyskusji z osobami, które nie podlegają licencji NDA. Jest to szczególnie ważne, biorąc pod uwagę, że kompilacja ta zawiera wiele nowych funkcji i zmian, które są nadal przedmiotem prac.
Osoby, które zaakceptowały regulacje NDA, mogą pobrać eksperymentalną wersję klienta gry za pośrednictwem panelu wyszukiwania systemu Windows (wpisz “experimenal” i kliknij ikonę LOA Experimental, aby pobrać wersję 0.9.2 gry). Dopóki klauzula NDA nie zostanie usunięta, nasz serwer będzie dostępny tylko dla graczy w tej grupie.
Eksperymentalne aktualizacje
Zdolności walki:
– dodano nowe zdolności walki. Są to zdolności zorientowane na PvE, które wykorzystują umiejętności bitewne i nowy system zasobów o nazwie Bloodlust.
– – – Taunt
– – – Defiance
– – – Bloodlust
– – – Vengeance
– – – Enrage
– – – Shield Wall
– – – Demoralize
– – – Execute
– – – Nemesis
– Zdolności walki mogą od teraz przyuczane poprzez uzyskanie ksiąg umiejętności walki, podobnie jak u bard ksiąg pieśni .
– Żądza krwi – zaimplementowano ów nowy zasób, który uzyskuje się poprzez zadawanie i odbieranie szkód.
Makra:
– Mechanika Makra została dodana do gry i można uzyskać do nich dostęp za pomocą polecenia czatu /macro .
– Makra można przeciągnąć do hotbaru.
– Makra mogą obejmować do 21 kroków.
– Umiejętności, zaklęcia, ikony rzemiosła i polecenia niestandardowe można dodać do interfejsu makra, przeciągając je i upuszczając.
– Makra mogą specjalne warunki, dodawane między krokami, które obejmują:
– – – obecny cel
– – – wskazanie siebie
– – – pauzę 1 sekunda
– – – pauzę 3 sekundy
– – – pauzę 5 sekund
– – – pauzę 10 sekund
– – – pauzę 60 sekund
– – – użycie zdolności podstawowej
– – – użycie zdolności wtórnej
– – – powtórzenie czynności 1 raz
– – – powtórzenie czynności 5 razy
– – – powtórzenie czynności 10 razy
– – – powtórzenie czynności bez końca
Zachęcamy do przekazywania informacji zwrotnych na temat systemu makro i przedstawiania sugestii dotyczących ewentualnych poprawek.
Zlecenia rzemieślnicze :
-Nagrody będą teraz odpowiednie do trudności i inwestycji materialnych niezbędnych do realizacji zamówienia.
– Zlecenia rzemieślnicze i nagrody dostosowane zostaną w oparciu o ekonomię w grze.
– Dystrybucja zleceń rzemieślniczych powinna być bardziej spójna i równomiernie zrównoważona pod względem poziomu umiejętności, receptur i typów materiałów.
– Stoły łupowe dla nagród CO zostały całkowicie zbalansowane. Esencje nagród zostały znacznie zwiększone.
Runebooki:
– Runebook to błogosławione przedmioty, wyposażane runy, które pozwalają graczom teleportować się (za pomocą opłat) lub otwierać portale (za pośrednictwem zaklęcia portalu) bezpośrednio z książki.
– Runebook i mogą być ustawione na Publiczne / Przyjaciele / Współwłaściciele, jeśli są usytuowane w domu.
– Runebook jest ładowany za pomocą zaklęcia manifestacji “Charge Runebook” i może pomieścić do 10 ładunków .
– Dodano “Runebook” do rzemiosł produkcyjnych (nie wymaga przepisu), Minimalna umiejętność rzemiosła wynosi 30.
– Dodano zaklęcie “Charge Runebook” (poziom trudności 5 krąg manifestacji)
Poprawki błędów:
– Naprawiono problem ze zwłokami, które nie wskrzeszają się prawidłowo na pustyni.
– Usunięto błąd znikania wynajętych kupców z działek Graczy.
– Naprawiono błąd pozwalający graczom na oznaczanie run i korzystanie z portali do Jałowych Krain. Stare runy już oznaczone dla Jałowych Ziemi nie będą już działać.
– Naprawiono błąd w górnictwie pozwalający na uzyskiwanie podwójnych zasobów przez cały czas.
– Bardowie nie włączeni w systemy lojalności nie mogą już wykorzystywać efektów pieśni na członkach ugrupowań, którzy są włączeni w system lojalności i w walce z członkiem przeciwnej frakcji.
Ulepszenia i regulacje:
– Pojemniki barwiace mogą być teraz używane z ziemi.
– Pojemniki barwiące mogą teraz mieć ustawienia bezpieczeństwa, jeśli są zablokowane w domu (publiczne, przyjaciół, współwłaściciel).
– Zdolności Bard i Zdolności Bitewne a teraz wyświetlają listę wymagań zasobów, jeśli dotyczy ich taki wymóg.
– Oswajanie wymaga teraz swobodnej linii wzroku.
– Zaktualizowano kolory początkowe dla nowej odzieży postaci.
– Ulepszono wszystkie Bard VFX.
– Podwojono liczba drewna pozyskiwanego w drzewach ash i drzewie blightwood.
– Dodano premię umiejętności za szansę na zdobycie podwójnych zasobów (min 0% max 50%) – wcześniej było to płaskie 25%.
– Obniżono cenę czynu gruntowego.
– Uszkodzenia od meteorów będą od teraz równomiernie podzielone między cele AoE i nie będą już zadawać maksymalnych obrażeń wszystkim celom.