Na wstępie, serdecznie Was pozdrawiam sygnalizując, iż w ostatnich dniach, wspólnie z ekipiantami Citadel Studios pracowaliśmy nad kolejnymi nowymi funkcjami dla Punktu Wydania 9, a jedną z nich jest zaimplementowanie potyczek rankingowych na arenie! Potyczki rankingowe na arenie pozwolą graczom zmierzyć się z innymi graczami aby po zakończeniu sezonu rankingowego zdobyć m.in. unikatowe tytuły i przedmioty.
Arena zostanie dodana w Punkcie wydania 9, ale gracze będą mieli okazję doskonalić swoje umiejętności, udoskonalać szablony i przygotowywać się do pierwszego sezonu rywalizacji, już w najbliższych tygodniach.
Obszar areny zlokalizowany w Pyro’s Landing został zmieniony, aby umożliwić graczom wykorzystanie taktyki linii wzroku podczas walki z przeciwnikami. Vladimir „Arena Master” pozwala graczom organizować i ustawiać się w kolejce na potyczki areny.
Potyczki na arenie dzielą się na trzy kategorie 1v1, 2v2 i 3v3 – wszystkie mają swój własny ranking, dzięki czemu gracze będą mogli rywalizować w każdej grupie. Każdy gracz zacznie od rangi 1000 w każdej grupie a w trakcie kolejnych potyczek zdobędzie / straci punkty na podstawie rangi swoich przeciwników i wyniku każdego pojedynku.
*UI jeszcze w toku prac
Zobaczmy, jak będzie wyglądał typowy pojedynek na arenie, ale najpierw kilka słów o ograniczeniach dotyczących uczestnictwa w walkach na arenie.
Ograniczenia na arenie:
- każdy potyczka trwa 10 minut;
- jeśli czas potyczki przekroczy limit czasu, drużyna z największą liczbą zabitych wygrywa;
- jeśli obie drużyny mają na koncie równą liczbę zabójstw, potyczka kończy się remisem a tym samym nikt nie jest nagradzany zmianami na listach rankingowych;
- każdy walczący może użyć tylko 5 mikstur w toku pojedynku (tj. np leczyć, leczyć, leczyć, itp.);
- gracze, którzy mają aktywne zwierzaki (nie objęte statusem stable) nie będą mogli rywalizować na arenie;
- gracze nie mogą być wskrzeszani przez członków drużyny po ich śmierci, zamiast tego będą wskrzeszeni i teleportowani do Mistrza Areny Vladimira.
Proces potyczki na arenie::
- organizator potyczki rozmawia z mistrzem areny Vladimirem, aby zainicjować potyczkę;
- organizator dodaje członków drużyny / przeciwników do meczu za pomocą interfejsu konfiguracji;
- po wypełnieniu wszystkich miejsc drużynowych organizator uzyska opcję „Rozpocznij potyczkę”;
- jeśli aktualnie na arenie trwa potyczka, zainicjowana potyczka zostanie umieszczona w kolejce i rozpocznie się, gdy nadejdzie Wasza kolej;
- mechanizm kolejkowy poinformuje uczestników zainicjowanej potyczki, które miejsce zajmują w kolejce;
- po rozpoczęciu potyczki wszyscy uczestnicy zobaczą status gotowości , przy pomocy którego będą musieli wskazać, że są gotowi do rozpoczęcia walki na arenie;
- jeśli uczestnik nie będzie „gotowy” w chwili wyświetlenia statusu, potyczka z jego udziałem zostanie anulowana;
- jeśli wszyscy uczestnicy potwierdzą gotowość do walki, potyczka się rozpocznie, a każda drużyna zostanie teleportowana na odpowiednie pozycje początkowe.
- WALKA!
- Po zakończeniu potyczki wszyscy pozostali gracze zostaną teleportowani z miejsca na arenie i powiadomieni o zmianie rangi.
Z niecierpliwością oczekujemy, gdy nasi Gracze będą mogli skorzystać z nowego systemu aren rankingowych i z radością aktywujemy pierwszy sezon areny!
Odkryj już teraz świat tworzony przez Graczy, w którym wybory piszą historię. Jaką rolę będziesz w nim odgrywał?