W dzisiejszym dniu tj. 16.06.2020 na serwer trafił pakiet aktualizacji i poprawek do okodowania – eliminujący ujawnione w ostatnich dniach błędy i wdrażający oczekiwane ubogacenia w zakresie mechanizmów hodowli koni , zmiany w Systemie Treasures of Khaldun oraz inne konieczne uzupełnienia.
Poniżej zamieszczam patchnotes zmian :
- w świecie gry aktywowano rzadkie punkty odradzania się nowych odmian koni (ze zmiennym położeniem). Konie te będzie można krzyżować celem próby uzyskania kolejnych gatunków odróżniających się odcieniami maści. Konie dzikie z czasem mogą również rozmnożyć się w naturze, również uzyskując unikatowe barwy;
- usunięto błąd wskazania niepoprawnej gildii NPC jako wymogu zakupu elementów rancza. Od teraz postać gracza musi być zrzeszona w Gildii NPC League of Rangers zrzeszającej oswajaczy zwierząt, łuczników i rangerów (a nie błędnie wskazanej gildii rancherów);
- Khal Ankur od teraz zawsze zapewniać będzie w łupie pewną ilość zwojów mocy poziomu 120, jeśli zostanie zabity podczas aktywnego wydarzenia Skarby Khaldun;
- Juka Bow otrzymał od teraz prawidłowe ustawienia w zakresie wymagań;
- naprawiono problem polegający na tym, że w przypadku niektórych rodzajów stworów/przedmiotów łupy przestały się poprawnie generować po ostatnich zmianach jądra serwera;
- naprawiono problem, w którym niektóre specjalne łupy zyskiwały magiczne właściwości, kiedy nie powinny;
- naprawiono awarię okodowania związaną z Osiredonem;
- naprawiono źródło ostatniej awarii łodzi;
- wdrożono korekty formuł zaklęć Death Strike i White Tiger Form;
- drzewa owocowe odradzają się i prawidłowo przechowują teraz owoce;
- Mantle of the Fallen może być teraz poprawnie naprawiany;
- właściwość Caddellite będzie teraz poprawnie stosowana wobec przedmiotów wywodzących się z pakietu nagród Treasures of Khaldun;
- nasiona Bonsai będą od teraz poprawnie wyświetlane w skrzyni nasiennej;
- akty domów graczy (deedy) zostały usunięte jako nie stosowane już w mechanice OSI/EA;
- usunięto okodowanie kluczy domów albowiem nie są już one stosowane w mechanice OSI/EA
- Dread Warhorse wykonywać będzie od teraz swoje sztuczki zgodnie z OSI/EA.