Przed nami wakacje a wraz z ich nieodległym rozpoczęciem przygotowaliśmy dla Was niespodziankę 🙂
Wraz z jutrzejszym dniem, na nasz serwer zaimplementowany zostanie Revamp Systemu Łupów i Systemu Szczęścia, który docelowo sprawić ma, że będą one dla Was bardziej atrakcyjne.
W konsekwencji wprowadzonych zmian m.in.:
- zwiększona zostanie znacznie skala minimalnego i maksymalnego nasycenie przedmiotów w łupach (przedmiotów umagicznionych) co oznacza, że poziom minimalny i maksymalny ich potencjału będzie teraz wyższy;
- znacznie zwiększona zostanie szansa na wypadniecie wysoko umagicznionych przedmiotów w łupie;
- trzykrotnie zwiększona zostanie szansa na wypadniecie artefaktu, dekorów itp z bossów;
- trzykrotnie zwiększona zostanie szansa na pozyskanie artefaktów z paragonów;
- trzykrotnie zwiększona zostanie szansa na zdobycie zwojów mocy (PS 120, PS 115 i PS 110) w obrębie walk z championem;
- skrócone zostaną czassokresy pomiędzy aktywacją championów w dungeonach Felucca i w Lost Lands. Timer dla każdego spawnu ustawiany będzie nadal losowo, przy czym maksymalny jego czasookres ustawiony zostanie na 12 godzin w przypadku dungeonow Felucca i 24 godziny w przypadku Lost Lands;
- w wyniku przemodelowania Systemu Szczęścia, atrybut ten będzie w znacznie większym stopniu wpływał na wszystkie powiązane z nim aspekty gry.
Zmiany wprowadzone zostaną na serwer w dniu jutrzejszym o godz. 10:00 CET.