Wraz z dzisiejszym dniem na nasz serwer trafił szereg kolejnych modyfikacji, które w zamierzeniu uaktywnić mają nieco zapomniany przez twórców Ultimy skill camping, uatrakcyjnić rozrywkę w innych aspektach jak również wdrożyć poprawki do niektórych ujawnionych wcześniej błędów.
Pierwsza wprowadzona zmiana to modyfikacja okodowania odpowiedzialnego za zdolność tworzenia obozów wraz z nową funkcjonalnością posterunków.
Biwakowanie zawsze było słabo wykorzystywaną umiejętnością w UO, a celem zmian jest uczynienie tej zdolności bardziej użytecznej. Aby osiągnąć ten efekt, dodane zostały nowe bonusy w ramach samego rozpalania ognisk, a także wprowadzono strefy posterunków, które GM będą mogli lokować na całym świecie (będzie to miało miejsce w wybranych punktach poszczególnych kontynentów, w najbliższych dniach), tak by wykwalifikowani obozowicze mogli je znaleźć i ulepszyć z korzyścią dla siebie i innych Graczy.
Wśród głównych funkcjonalności nowego systemu znajdziecie między innymi:
1) Mapy Obozowicza: są to przedmioty, które pozwolą obozowiczom oznaczyć lokalizację obozów/posterunków, do których można później wrócić;
2) Ulepszone ogniska: na poziomie 70+ zdolności camping Gracz będzie mógł ulepszyć miejsce obozowiska, co pozwoli innym osobom, którzy wejdą na ten obszar, uzyskać tymczasowe ulepszenie statystyk.
3) Posterunki: są to obozy z możliwością rozbudowy, które Game Masterzy będą mogli umieszczać na całym świecie w określonych lokalizacjach. Początkowo posiadają one status „opuszczonych” i wyglądają jak wygaszone obszary ognia. Gracz z zdolnością 50+ campingu będzie mógł w takim miejscu rozpalić ogień i założyć posterunek. Da to w konsekwencji możliwość zastosowania określonych narzędzi, z których korzystać będą mogli również inni Gracze.
W ramach założonych posterunków możliwe stanie się:
- oznaczenie ich lokalizacji (50+ camping) – zaznacz mapę obozowicza, aby móc wrócić do lokalizacji później;
- dodanie namiotu (70+ camping) – pozwala to Graczom pozostającym w zasięgu efektu obozu bezpiecznie wylogować się;
- dodanie świątyni (90+ camping) – dodaje ankh, który umożliwi wskrzeszanie Graczy;
- dodanie skrytki (100 camping) – dodaje skrzynię, która umożliwi Graczom dostęp do ich banku.
Posterunki zachowują trwałość przez dwie godziny po czym przechodzą w status “decay” a następnie powracają do statusu „opuszczone”.
Po zresetowaniu serwera placówki również powrócą do statusu “opuszczone”.
Kolejna wdrożona na serwer funkcjonalność to sezonowy, automatyczny Event Jolly Roger, powiązany z eventem Fellowship. Jest to zupełnie nowa przygoda w efekcie której na WarCry zaimplementowano również mechanizm Shrine Battles. Event ten został wdrożony na OSI w ramach Publishu 107 a nasz shard jest pierwszym w Polsce (i jednym z pierwszych na świecie), na który został on w pełni uaktywniony.
Nie chcemy Wam psuć zabawy i udostępniać spoilerów ujawniających wszystkie jego niuanse, nie mniej zachęcamy do pozyskania podstawowej wiedzy na jego temat pod tym linkiem. Na potrzeby aktywowania eventu Jolly Roger zmodyfikowano i udostępniono również ponownie Event The Fellowship w dungeonie Blackthorna.
Kolejna wprowadzona zmiana obejmuje funcjonalność czaru Arcane Circle, która do tej pory wymagała kooperacji grupki Graczy. Wychodąc jednak naprzeciw Waszym prośbom zmodyfikowaliśmy nieco kod tego czaru w konsekwencji czego do liczby uczestników wliczać się będą również niektóre stwory. Rozwiąże to również problem z koniecznością każdorazowego ręcznego lokowania nawiedzonych duchem GMa Pixie przy Brit Bank 🙂
Pozostałe wdrożone w dzisiejszym dniu zmiany to m.in:
- korekta mechaniki Bone Crusher, które teraz działać będą poprawnie;
- Scappers otrzymało oczekiwaną szansę na dodatkowe 3 właściwości przy poziomie magii 120;
- Gracze mogą od teraz leczyć bandażami Vollema z kryształu;
- naprawiono ID zaśnieżonego drzewa i pni (UO Store);
- sztylet z zadania Fabrizio powinien być teraz usuwany po zakończeniu zadania;
- naprawiony exploit z automatycznym umieszczaniem zwierząt w stajni;
- szczęście może być teraz zwiększane / zmniejszane o 1 dla nasycenia (10 dla łupów);
- usunięto szereg fragmentów kodu odnoszących się do przedawnionych sfer mechaniki nie stosowanej już w grze.