WarCry - Polski Serwer Ultima Online, Legends of Aria, World of Warcraft, Black Desert Online
Skip

System Inwazji na Miasta, Rozszerzone Kasyno, nowe rodzaje nasion i ro艣lin do hodowania oraz wiele innych dodatk贸w :)

Dzisiejsza aktualizacja to skupienie si臋 na kilku rozszerzeniach, stosowanych pierwotnie na legendarnej, pierwszej ods艂onie naszego serwera. Dwa z nich, ciesz膮ce si臋 w tamtym czasie bardzo du偶ym zainteresowaniem postanowili艣my odswie偶y膰 i zaimplementowa膰 w aktualnym 艣wiecie gry.

System Inwazji na Miasta

Z艂o ro艣nie w si艂臋. Po inwazji Champion贸w na Malas i zagarni臋ciu Luny co zmusi艂o po艂膮czone Si艂y 艢wiat艂a do wycofania si臋 z tego kontynentu, wr贸g coraz 艣mielej poczyna sobie r贸wnie偶 w innych regionach Sosarii.

Szczeg贸lnie niepokoj膮ce wie艣ci nap艂yn臋艂y w dniu dzisiejszym z okolic Yew. Jednemu z Champion贸w Mroku – pomimo zniszczenia bram komunikacyjnych – w niewyja艣niony jeszcze spos贸b uda艂o si臋 przenikn膮c wraz z oddzia艂em z regionu Malas i uderzy膰 na rejon Yew. R贸wnie偶 z okolic innych miast docieraj膮 sygna艂y o pojawieniu si臋 zwiadowc贸w si艂 ciemno艣ci. Czy jest to pierwszy sygna艂 do tego, i偶 Sosari臋 czeka kolejna wojna?

W ramach Systemu Inwazji Miast na serwerze – w ka偶dej chwili – b臋dziecie mogli spodziewa膰 si臋 uderzenia Armii Mroku oraz jej champion贸w na dowolne miasto. Obszar miasta obj臋ty atakiem – traci ochron臋 miejskich stra偶y. Spryt i przewrotno艣膰 w艂adc贸w mroku uniemo偶liwia przewidzenie w kt贸rym miejscu i kiedy nast膮pi膰 mo偶e uderzenie, aczkolwiek w przypadku ataku, wie艣ci o tym przekazywane b臋d膮 wszystkim graczom poprzez Town Crier贸w.

Rozbudowane Kasyno

Wdro偶ony update implementuje r贸wnie偶 kilka nowych atrakcji – w ramach kasyn – znanych w czas贸w MG 1.

W 艣wiecie Sosarii pojawi膮 si臋 nowe automaty oferuj膮ce kilka rodzaj贸w gier wraz z wy艣wietlanymi informacjami o zdobywcach najwy偶szych nagr贸d oraz dodatkowo tablica najlepszych wynik贸w w TurboSlots. Zmodyfikowane automaty zosta艂y tak przeprojektowane, aby okazjonalnie rozgrywka mog艂a toczy膰 si臋 r贸wnie偶 o nagrody specjalne (np r贸偶ne przedmioty z gry czy zwoje mocy).

Zapraszamy ju偶 dzi艣 do Fire Casino, nie wykluczajac ulokowania automat贸w i tablic zwycie偶c贸w r贸wnie偶 z innych miastach – w nied艂ugim czasie.

Korekty w obr臋bie Systemu 艁owc贸w G艂ow

W zwi膮zku z intensywnymi modyfikacjami j膮dra serwera System 艁owc贸w G艂ow trafi艂 do przegl膮du i ponownej rekompilacji. W wyniku dokonanych prac :

  • Bounty Board b臋d膮 teraz ponownie poprawnie wy艣wietla膰 – w wersji gry Classic – informacje o graczach, kt贸rych zabicie (po dostarczeniu g艂owy Bounty Guardom) zostanie nagrodzone z艂otem;
  • usuni臋to b艂膮d skutkuj膮cy wy艣wietlaniem – na Bounty Board w wersji Classic gry – niepe艂nego opisu og艂oszenia dotycz膮cego wyznaczonej nagrody.
  • komend臋 na wy艣wietlenie informacji o nagrodzie na艂o偶onej za g艂ow臋 gracza zmieniono na [bounty. U偶ycie tej komendy na wybranej postaci wy艣wietli informacj臋 czy za g艂ow臋 danej postaci na艂o偶ono nagrod臋 czy nie. Dostarcz g艂ow臋 postaci gracza do dowolnego Bounty Guarda w miastach aby odebra膰 nagrod臋.

Rozszerzony system upraw z nowymi sadzonkami.

W ramach wdra偶ania kolejnych element贸w Advanced Cooking Systemu udost臋pniona zosta艂a nowa paleta nasion oferowanych teraz przez nowego NPC – Gardenera w miastach naszego 艣wiata. Sprzedawa膰 on b臋dzie szereg ro艣lin 鈥 mo偶liwych do uprawy na Waszych grz膮dkach.

Uprawy zosta艂y zaprojektowane tak aby z czasem rozmna偶a艂y si臋. Z kolei zbiory pozyskiwane z upraw pos艂u偶膮 Wam w przysz艂o艣ci jako sk艂adniki szeregu nowych produkt贸w w grze – wraz z uaktywnieniem receptur. System jest nadal w fazie dopracowania ale ju偶 teraz zapraszamy do zg艂臋biania jego tajnik贸w 馃槉

Inne zmiany i aktualizacje:

  • poprawiono b艂臋dnie funkcjonuj膮cy mechanizm zliczania timer贸w dla statystyk postaci;
  • zoptymalizowano kod odpowiedzialny za status Heat of Battle;
  • dodano zdolno艣膰 Shadowguard do resetowania nieaktywnej instancji;
  • wdro偶ono pakiet kolejnych poprawek do ujawnionych b艂臋d贸w w ramach imbuing;
  • naprawiono ujawnione przypadki przepe艂nienia stosu w sferach powoduj膮cych obra偶enia;
  • naprawiono exploit, w wyniku kt贸rego ludzk膮 bi偶uteri臋 podda膰 mo偶na by艂o reforgingowi;
  • zmodyfikowano warunki stosowania opcji Stuck – dostosowuj膮c mechanik臋 tej opcji do regu艂 OSI;
  • usuni臋to exploit, kt贸ry umo偶liwia艂 fa艂szowanie odpowiedzi wej艣ciowej pr贸bnika odcieni, aby uzyska膰 dowolny odcie艅 poza normalnymi zakresami wyboru. Ta poprawka wp艂ywa r贸wnie偶 na wybory odcieni tworzenia postaci, kt贸re s膮 obs艂ugiwane osobno dla standardowych selektor贸w odcieni.

Post your comment