W dniu dzisiejszym na nasz serwer zaimplementowaliśmy przebudowany mechanizm odradzania się stworów w lochach Destard.
Dotychczasowe zasiedlenie tego dungeonu zostało zmodyfikowane, w oparciu o aktualną mechanikę oficjalnych reguł gry. Oznacza to również zmiany w zakresie alokacji niektórych skarbów, zmiany cześci mieszkańców tego lochu oraz ich liczebności i położenia.
Loch w dalszym ciągu pozostaje jednak jednym z podziemi sprężonych w ramach Systemu Cnót, co oznacza jego skomunikowanie w niektórymi innymi lochami na świecie.
Inne wdrożone modyfikacje:
- skonsolidowano różne liczniki czasu w jeden statyczny licznik czasu: dotyczy to sprzedawców Graczy, wynajętych sprzedawców, Fontanny Życia, NPC do wynajęcia i kilku innych przedmiotów;
- naprawiono ujawnione wycieki pamięci powiązane z timerami;
- Legginsy Clockwork mogą być teraz nasycane;
- naprawiono odcień filakterii;
- wdrożono korektę eliminującą problemy z animacją dla postaci vampira / wilkołaka w przypadku używania przez nich czarów transformacji;
- tymczasowo wyłączono wymuszanie użycia szponów wilkołaka po transformacji Gracza z formy ludzkiej na wilka (trwają prace nad korektą dot. poprawnego wykorzystania specjali powiązanych ze szponami).