W dniu dzisiejszym na serwer WarCry: Sosaria trafił kolejny pakiet aktualizacji i poprawek.
Obejmuje on między innymi pierwszy pakiet zmian w metodologii pozyskiwania Suwerenów, poprzez wdrożenie szansy na ich pozyskanie – jako łupu z niektórych stworów. Jednocześnie z 2 do 1 zmniejszyliśmy liczbę Suwerenów przyznawanych w ramach Systemu Osiągnięć jak również zredukowaliśmy ich liczbę w ramach mechanizmu Crowdfundingu.
Ponadto, usunięte zostały ujawnione – w ostatnim okresie czasu – błędy w mechanice działania serwera, wskazane w poniższym patchlogu.
Poniżej notes głównych modyfikacji:
- zmieniono nazwy tytułów w systemie punktów PvP (zauważycie zmianę po pierwszej modyfikacji tytułu spowodowaną spadkiem / wzrostem pozycji Waszej postaci w statystykach);
- zaimplementowano mechanizm, który daje szansę na zdobycie określonej liczby suwerenów w łupach z niektórych stworzeń w grze. W najbliższych dniach planujemy dodać tę opcję dla pierwszych, wybranych przeciwników w świecie Sosarii.
- opcja otrzymywania jednego zwoju mocy każdego miesiąca została usunięta z Systemu Supporterów celem ograniczenia jej wpływu na aspekt kooperacji w świecie gry ;
- liczba suwerenów na każdy punkt osiągnięć w ramach Systemu Osiągnięć została zmniejszona z 2 suwerenów do 1;
- liczba suwerenów możliwych do uzyskania jako nagrody z finansowania społecznościowego została zmniejszona;
- naprawiono błąd, w wyniku którego kontenery mogły przekroczyć maksymalny limit przedmiotów;
- naprawiono błąd, w wyniku którego różne nowe mikstury mogły być nieprawidłowo umieszczane w beczkach na mikstury;
- naprawiono problem z wyświetlaniem beczki fermentacyjnej;
- naprawiono problem z wyszukiwaniem dostawców i niektórymi mapami dostawców, które były tworzone nieprawidłowo;
- naprawiono błąd, w wyniku którego szczęście właściciela zwierzaka nie zawsze było obliczane podczas określania ilości łupów podstawowych;
- naprawiono błąd, w wyniku którego potwory i zwierzaki mogły „utknąć” podczas rzucania zaklęcia i nie rzucały go już po ponownym uruchomieniu;
- problem odradzania się przedmiotów w Sorcerer’s Dungeon Event został rozwiązany;
- rozwiązano problemy w mechanice beczek fermentacyjnych;
- naprawiono problemy z Fellowship Medalionem;
- naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli użyć spawnu bohatera Liczy Primevil, aby dostać się do Abyss bez wykonania wymaganego do tego celu zadania;
- dodano brakujące nagrody w oknie Huntmaster Challenge;
- naprawiono problem z dostępem do skrzynki z biżuterią podczas przewracania okien gumpa;
- Obrazy Lustrzane Travesty nie będą już błędnie uznawać graczy za przestępców;
- naprawiono exploit, w wyniku którego przedmioty mogły być używane w skrzynkach pocztowych, nawet bez prawidłowego dostępu;
- usunięto zdeprecjonowane questy nie mające już zastosowania w świecie gry;
- naprawiono błąd polegający na tym, że auto loot własnych zwłok powinien automatycznie przeszukiwać tylko przedmioty, które były tam po zabiciu (zapobiega upuszczaniu innych przedmiotów do zwłok, aby automatycznie je łupić);
- zwierzęta z instrumentami nie będą już upuszczać ich w świecie gry;
- naprawiono błąd krytyczny systemu City Election, gdy do startu w wyborach przystępowała więcej niż jedna osoba;
- naprawiono ujawniony błąd krytyczny w Systemie Osiągnięć.